Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности. End в Unreal Engine мгновенно «кладёт» выделенный актор на ближайшую поверхность снизу (Snap to Floor) с учётом коллизии — быстрый способ выровнять реквизит и окружение. Как использовать: - Выделите один или несколько объектов. - Нажмите End — они прижмутся к полу/ландшафту/меше. Полезно знать: - Работает с множественным выделением. - Если объект проваливается или зависает, проверьте коллизию целевой поверхности и мешей, а также положение pivot. - Комбинируйте с F (фокус на выбранном) и G (Game View) для быстрого пруфинга. Больше таких фишек — забирайте бесплатный курс по UE5.
Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности
3 сентября 20253 сен 2025
~1 мин