Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности

Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности. End в Unreal Engine мгновенно «кладёт» выделенный актор на ближайшую поверхность снизу (Snap to Floor) с учётом коллизии — быстрый способ выровнять реквизит и окружение. Как использовать: - Выделите один или несколько объектов. - Нажмите End — они прижмутся к полу/ландшафту/меше. Полезно знать: - Работает с множественным выделением. - Если объект проваливается или зависает, проверьте коллизию целевой поверхности и мешей, а также положение pivot. - Комбинируйте с F (фокус на выбранном) и G (Game View) для быстрого пруфинга. Больше таких фишек — забирайте бесплатный курс по UE5.

Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности.

End в Unreal Engine мгновенно «кладёт» выделенный актор на ближайшую поверхность снизу (Snap to Floor) с учётом коллизии — быстрый способ выровнять реквизит и окружение.

Как использовать:

- Выделите один или несколько объектов.

- Нажмите End — они прижмутся к полу/ландшафту/меше.

Полезно знать:

- Работает с множественным выделением.

- Если объект проваливается или зависает, проверьте коллизию целевой поверхности и мешей, а также положение pivot.

- Комбинируйте с F (фокус на выбранном) и G (Game View) для быстрого пруфинга.

Больше таких фишек — забирайте бесплатный курс по UE5.