Первые интерактивные фильмы Кино и видеоигры с каждым годом пересекаются всё больше, но по-прежнему остаются принципиально разными медиумами. Как правило, фильм нацелен на линейное повествование. Как бы лихо в нём ни был закручен сюжет, мы всё равно смотрим его в задуманной автором последовательности. Игры уже давно предлагают выбор порядка действий, разные варианты прохождения, несколько возможных концовок и другие способы, которые делают каждый игровой опыт уникальным. Однако и в кино уже давно экспериментируют с участием зрителей в происходящем на экране. «Мистер Сардоникус» 1961 года — американский хоррор-фильм о бароне, чьё лицо застыло в жуткой улыбке после того, как он ограбил могилу своего отца. Режиссёр фильма Уильям Касл придумал «голосование о наказании»: до начала показа зрителям в кинотеатре раздавали большие пальцы, которые светились в темноте. В конце фильма зрители должны были проголосовать, подняв палец вверх или опустив вниз, чтобы решить участь злодея. Конечно, зри