Проклятый таймлайн: студия Nixxes Software — те самые «портировщики-ветераны» из Нидерландов, которых Sony пару лет назад купила, чтобы тянуть свои эксклюзивы на ПК (Spider-Man, Ratchet & Clank, Horizon, Ghost of Tsushima — всё их рук дело). Раньше они десятилетиями ковырялись со всякими Deus Ex и Tomb Raider для Square Enix, а теперь стали чуть ли не главным техническим цехом PlayStation по «пересадке» игр. И вот тут подоспел занятный инсайд: у Nixxes, оказывается, появились Xbox-разработческие комплекты. Не просто так, а прямо с инструкциями по «массовому производству» игр под платформу Microsoft. Шведские журналисты (те самые, что иногда вытаскивают из индустрии золото) пишут, что Герман Хюльст лично дал добро на новую стратегию — PlayStation теперь готова выпускать свои тайтлы и на Xbox. Стартовый пинок для этой истории? Успех Helldivers II, который внезапно оказался кроссплатформенным хитом, а не только «эксклюзивом ради галочки». Если всё это правда, то картина выходит занятна
Проклятый таймлайн: студия Nixxes Software — те самые «портировщики-ветераны» из Нидерландов, которых Sony пару лет назад купила, чтобы
1 сентября 20251 сен 2025
2
~1 мин