Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Cronos: The New Dawn. Мысли перед релизом

Когда Bloober Team взялись за разработку Silent Hill, к ним был один, но огромный вопрос: а смогут ли они создать игру с боевой системой, а не побегушками? Релиз снял все вопросы, и стало понятно: да, смогут. Но не успел труп Джеймса окоченеть в машине, Bloober Team анонсируют новый проект, уже полностью свой, и говорят, что теперь они больше не студия сюжетных инди-хорроров без геймплея, теперь все их игры будут большими, взрослыми и потеснят мастодонтов жанра. Естественно, жанра Survival Horror. Проект этот называется Cronos: The New Dawn. И выйдет уже завтра (для тех, кто купил делюкс-издание, для всех остальных релиз намечен на 5 сентября). Страничка игры в Steam обещает нам выживание от третьего лица в мрачном мире, где восточно-европейский брутализм встречается с ретро-футуристическими технологиями. Мир пережил некую катастрофу и превратился в пустошь с аномалиями, временными разломами и чудовищами, в чертах которых ещё узнаются люди, жившие в этих землях до катастрофы. Плюс-мину

Когда Bloober Team взялись за разработку Silent Hill, к ним был один, но огромный вопрос: а смогут ли они создать игру с боевой системой, а не побегушками? Релиз снял все вопросы, и стало понятно: да, смогут. Но не успел труп Джеймса окоченеть в машине, Bloober Team анонсируют новый проект, уже полностью свой, и говорят, что теперь они больше не студия сюжетных инди-хорроров без геймплея, теперь все их игры будут большими, взрослыми и потеснят мастодонтов жанра. Естественно, жанра Survival Horror.

Cronos: The New Dawn (изображение взято из публичных источников)
Cronos: The New Dawn (изображение взято из публичных источников)

Проект этот называется Cronos: The New Dawn. И выйдет уже завтра (для тех, кто купил делюкс-издание, для всех остальных релиз намечен на 5 сентября). Страничка игры в Steam обещает нам выживание от третьего лица в мрачном мире, где восточно-европейский брутализм встречается с ретро-футуристическими технологиями. Мир пережил некую катастрофу и превратился в пустошь с аномалиями, временными разломами и чудовищами, в чертах которых ещё узнаются люди, жившие в этих землях до катастрофы. Плюс-минус похожий сеттинг мы уже видели в паре их прошлых игр — Medium и Observer.

Играем мы за персонажа из Dead Space, но не потому что он в скафандре, а потому что все отличительные черты при нем: он топчет, он размашисто бьет рукой, он прыгает по платформам в безгравитационном пространстве.

Cronos: The New Dawn (изображение взято со страницы игры в Steam)
Cronos: The New Dawn (изображение взято со страницы игры в Steam)

Цель: мы должны искать важных людей, погибших в апокалипсисе, чтобы, как Шан Сунг, забрать их душу.

Мешать нам это делать будут невыразительные монстры из последнего Alone in the Dark. Чтобы они не сливались с трупами друг друга, их необходимо сжигать. Для этого «Айзек» может топнуть ногой, и по полу расстелятся языки пламени.

Я ерничаю не просто так. Тем самым задаю следующий вопрос к Bloober Team: а что, собственно, уникального предлагает игра? Потому что механически, судя по демонстрациям, выглядит она менее интересно, чем их же Silent Hill. А в визуальном плане хоть и пахнет в воздухе Бексиньским, на практике, скорее всего, будет побеждено безликими комнатами и коридорами в жиже и разрухе.

Мы, конечно же, проверим все это на собственной шкуре и расскажем потом вам.

А вы ждете Cronos?