Оптимизация в Unreal Engine: быстрые практические советы.
Профилируйте проект сразу — Unreal Insights, Stat GPU/CPU и инструменты рендеринга покажут узкие места. Используйте Nanite для геометрии, но не забывайте про LOD и инстансирование для массовых объектов — это снижает draw calls. Пеките свет там, где возможно, и настраивайте LOD-кастомизации, HLOD и стриминг уровней для больших сцен. Включите occlusion culling и оптимизируйте шейдеры (упрощайте материалы, объединяйте текстуры). Тестируйте на целевом железе, фиксируйте метрики и итеративно снижайте расходы. Подробный мини-курс по UE5.