Найти в Дзене
Сайт психологов b17.ru

Невидимые архитекторы: как мультики формируют нашу личность

В детстве мир только строится. Его фундамент — семья, стены — первые друзья, а окна — это истории, которые нам показывают и рассказывают. В современном мире одними из главных «архитекторов реальности» становятся аниме, мультфильмы и кино. Они не просто развлекают — они незаметно, но глубоко учат ребенка, каким быть, как чувствовать и на что надеяться. Это не про «зомбирование» или однозначный вред. Речь о мягком, но настойчивом влиянии, которое вплетается в процесс становления личности. Ребенок, в отличие от взрослого, еще не имеет устоявшейся системы ценностей. Он активно ищет ответы на вопросы: что такое хорошо и что такое плохо? Что значит быть смелым? Стоит ли бороться за друзей? Итог: Ребенок усваивает не конкретные правила, а эмоциональные шаблоны и архетипы. Он узнает, что чувствует герой, поступающий правильно, и что чувствует злодей в момент поражения. Это формирует его собственную эмоциональную и этическую базу. «На кого я хочу быть похожим?» — ключевой вопрос взросления. Экр

В детстве мир только строится. Его фундамент — семья, стены — первые друзья, а окна — это истории, которые нам показывают и рассказывают. В современном мире одними из главных «архитекторов реальности» становятся аниме, мультфильмы и кино. Они не просто развлекают — они незаметно, но глубоко учат ребенка, каким быть, как чувствовать и на что надеяться.

Это не про «зомбирование» или однозначный вред. Речь о мягком, но настойчивом влиянии, которое вплетается в процесс становления личности.

  1. Формирование морального компаса и ценностей

Ребенок, в отличие от взрослого, еще не имеет устоявшейся системы ценностей. Он активно ищет ответы на вопросы: что такое хорошо и что такое плохо? Что значит быть смелым? Стоит ли бороться за друзей?

  • Аниме (например, «Наруто», «Жизнь с самим собой», «Волчий дети Амэ и Юки») часто поднимает темы упорного труда, верности своему пути («нить судьбы»), ответственности за близких и принятия своего «инаковости». Герой здесь часто побеждает не силой, а добротой и упорством.
  • Диснеевские и советские мультфильмы закладывают базовые бинарные понятия: добро vs зло, храбрость vs трусость, щедрость vs жадность. Они учат, что добро всегда побеждает, а внешность обманчива.
  • Кино для семейного просмотра («Гарри Поттер», «Властелин Колец») показывает сложный выбор, жертвенность, ценность команды и важность стоять за правду, даже если ты один.

Итог: Ребенок усваивает не конкретные правила, а эмоциональные шаблоны и архетипы. Он узнает, что чувствует герой, поступающий правильно, и что чувствует злодей в момент поражения. Это формирует его собственную эмоциональную и этическую базу.

  • Образцы для идентификации и построения Я-концепции

«На кого я хочу быть похожим?» — ключевой вопрос взросления. Экранные персонажи становятся мощными ролевыми моделями.

  • Ребенок может перенимать стиль речи, манеры, модели поведения любимого героя. Это не всегда плохо: через подражание Саске из «Наруто» подросток может учиться сдержанности и самостоятельности, а через Эльзу из «Холодного сердца» — принимать в себе силу, которая пугает.
  • Формируется идеал «я». Персонажи задают планку: каким нужно быть крутым (капитан Леви из «Атаки титанов»), умным (Шерлок Холмс), находчивым (Майлз из «Человека-паука: Через вселенные»).
  • Это также способ увидеть себя. Для подростка, чувствующего себя непонятым, история Сэйи из «Твоего имени» или Чihiro из «Унесенных призраками» может стать целительным опытом: «Я не одинок в своих переживаниях».

Итог: Персонажи становятся виртуальными коучами и друзьями, помогающими ребенку примерять на себя разные социальные роли и находить собственное «Я».

Автор: Жолудева Дарья Олеговна
Психолог

Получить консультацию автора на сайте психологов b17.ru