Найти в Дзене

Жизнь – это игра, но все забыли про инструкцию?

Если бы к психотерапевту на сеанс пришла жизнь (а она вечно опаздывает и никогда не платит вовремя), психотерапевт посмотрел на нее поверх очков и сказал: «Ну что, опять играешь?» С точки зрения психики, да, наша жизнь – это очень сложная, затяжная и местами совершенно абсурдная ролевая игра. Но не такая, где можно перезагрузиться после неудачного прыжка в пропасть. Это скорее импровизационный театр, где сценарий пишется на ходу, режиссер пьян, а критики разберут ваше выступление через пятьдесят лет после того, как вы уже покинете сцену. Рассмотрим основные игровые механики: 1. Выбор персонажа (Рождение). Вам выдали случайное тело, набор способностей и стартовую локацию под названием «Семья». Никаких слайдеров для редактирования внешности! Это уже читерство. Вы в ярости? Поздравляю, вы только что открыли первую эмоцию — «зависть к чужой графике». 2. Квесты. Основной сюжетный квест «Поиск Смысла» ужасно затянут. Большинство игроков предпочитают: «Заработать на Новую Тачку», «Убедить те

Если бы к психотерапевту на сеанс пришла жизнь (а она вечно опаздывает и никогда не платит вовремя), психотерапевт посмотрел на нее поверх очков и сказал: «Ну что, опять играешь?»

С точки зрения психики, да, наша жизнь – это очень сложная, затяжная и местами совершенно абсурдная ролевая игра. Но не такая, где можно перезагрузиться после неудачного прыжка в пропасть. Это скорее импровизационный театр, где сценарий пишется на ходу, режиссер пьян, а критики разберут ваше выступление через пятьдесят лет после того, как вы уже покинете сцену.

Рассмотрим основные игровые механики:

1. Выбор персонажа (Рождение). Вам выдали случайное тело, набор способностей и стартовую локацию под названием «Семья». Никаких слайдеров для редактирования внешности! Это уже читерство. Вы в ярости? Поздравляю, вы только что открыли первую эмоцию — «зависть к чужой графике».

2. Квесты. Основной сюжетный квест «Поиск Смысла» ужасно затянут. Большинство игроков предпочитают: «Заработать на Новую Тачку», «Убедить тещу, что ты не идиот» или эпический «Вынести мусор до того, как жена произнесет фирменную фразу». Прохождение этих квестов дает нам ресурсы: одобрение, деньги и немного спокойного сна.

3. Мультиплеер. Игра строго многопользовательская. И вот тут главная засада. Все остальные игроки тоже считают себя главными героями своей игры! Ваша мама думает, что она ваш квестодатель. Ваш начальник уверен, что он ваш крафтовый мастер. А ваша собака… собака просто рада, что вы вообще в одной партии.

4. Игровая валюта. Ею являются любовь, внимание и валидация. Интересно, что самые богатые игроки часто не подозревают о своем состоянии, а те, у кого ее отобрали, готовы на все, чтобы ее вернуть.

5. И главное… Проблема не в том, что это игра. Проблема в том, что мы забыли, что можем менять правила! Мы думаем, что обязаны носить костюм «серьезного взрослого», бояться провала и постоянно сравнивать свой уровень прокачки с чужим.

Так что, дорогой игрок, если вам кажется, что вы застряли на сложном уровне под названием «Кризис», «Скучная работа» или «Очередной разговор о погоде» — помните, вы всегда можете нажать F5 (Сохраниться) в моменте тишины утром с чашкой кофе. Или зажать ALT+F4 (Выключить всё) и просто пойти поспать.

Самая большая ирония в том, что «выигрывает» в этой игре не тот, кто набрал больше всего золота, а тот, кто смог по-настоящему насладиться геймплеем. Кто не боялся идти на квесты, которые пугали, кто находил радость в гриндовании рутины и кто создавал гильдию с другими игроками, чтобы вместе смеяться над абсурдностью правил.

Так что расслабьтесь. Играйте в свою игру. И почаще говорите другим игрокам: «Классно играешь!». Ведь никто не читал инструкцию до конца.

Ваш (виртуальный) диванный мыслитель ✏️