Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3 HotA: Полёт и исправленные баги

Полёт — ещё одно из походных заклинаний Магии Воздуха. Под «ещё одно» имеется в виду, что в этой школе уже есть Дверь Измерений. Можно долго спорить, что лучше — Полёт или Дверь Измерений, но каждый выбирает для себя оптимальное в той или иной тактике или использует оба. Но Полёт, кстати, на эксперте требует на пять единиц меньше маны. Дверь Измерений я обычно использую, когда нужно прыгнуть куда-нибудь далеко или в неизведанную область, а Полёт — когда нужно перемещаться на определённом участке, преодолевая естественные препятствия. Конечно же, летать выгоднее всего, если герой имеет экспертность в Магии Воздуха — так тратится меньше очков передвижений. Максимальную дальность полёта герой получит, если ещё и будет перемещаться по дорогам. До HotA в Полёте было несколько багов и дыр, которые игроки эксплуатировали. Например, если вы улучшили уровень владения Магией Воздуха во время полёта, то бонусы не применялись (по уменьшению штрафов за передвижение). Не применялись они даже если п

Полёт — ещё одно из походных заклинаний Магии Воздуха. Под «ещё одно» имеется в виду, что в этой школе уже есть Дверь Измерений. Можно долго спорить, что лучше — Полёт или Дверь Измерений, но каждый выбирает для себя оптимальное в той или иной тактике или использует оба. Но Полёт, кстати, на эксперте требует на пять единиц меньше маны. Дверь Измерений я обычно использую, когда нужно прыгнуть куда-нибудь далеко или в неизведанную область, а Полёт — когда нужно перемещаться на определённом участке, преодолевая естественные препятствия. Конечно же, летать выгоднее всего, если герой имеет экспертность в Магии Воздуха — так тратится меньше очков передвижений. Максимальную дальность полёта герой получит, если ещё и будет перемещаться по дорогам.

До HotA в Полёте было несколько багов и дыр, которые игроки эксплуатировали. Например, если вы улучшили уровень владения Магией Воздуха во время полёта, то бонусы не применялись (по уменьшению штрафов за передвижение). Не применялись они даже если повторно сколдовать Полёт. Или, например, при надетых Крыльях Ангела (артефакт, который дарит герою постоянную возможность летать) и при активированном заклинании, Полёт заканчивался, как только вы свой артефакт снимали, и игра даже знать не хотела, что у вас действует заклинание. Представляю, как в этот момент герой в страхе загребал руками воздух, словно в кадре из мультика.

В HotA больше нельзя активировать объект без сражения со стражем — нельзя аккуратно пролететь или прыгнуть с помощью двери. Нужно приземлиться на грешную землю и побить того, кто на ней стоит. Ну и если вы будете пролетать над каким-нибудь вражеским отрядом или стражником артефакта, то не останавливайтесь и летите дальше, в противном случае прерванный полёт вызовет сражение.

Кстати, если вдруг вы нашли Крылья Ангела и надели во время полёта (не экспертного) — не беспокойтесь, в этом случае игра будет автоматически применять лучший из имеющихся бонусов.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
dzen.ru