Найти в Дзене
Настолочка

Окунёмся в ледяные воды «Акватики»

После 40-градусной жары хочется охладиться и нырнуть хотя бы ненадолго в ледяную воду. Как же она бодрит и держит в тонусе… Это справедливо и для дополнения «Акватики» с одноимённым названием. Сколько же в нём холодного расчёта, превращающего гонку за целями в борьбу стратегов в пространствах мирового океана. Забегая вперёд, скажу, что теперь всегда буду играть с этим допом, я даже не представляю, что может меня сподвигнуть отделить карты базы от допа. И даже если показывать игру новичкам, дополнение не вызовет никаких трудностей, зато предоставит массу возможностей. Здесь целый ряд нововведений, и один из них – это новый тип акваторий, тех самых ледяных. А также компоненты пятого игрока, который ответственен за данную акваторию. Так что теперь без проблем сможете поплавать и посражаться впятером. У этой новой акватории появились новые свойства, не представленные на других картах. Это возможность перевернуть отдохнувшего ската соперника и отражатель, копирующий свойство любой другой ак

После 40-градусной жары хочется охладиться и нырнуть хотя бы ненадолго в ледяную воду. Как же она бодрит и держит в тонусе… Это справедливо и для дополнения «Акватики» с одноимённым названием. Сколько же в нём холодного расчёта, превращающего гонку за целями в борьбу стратегов в пространствах мирового океана.

-2

Забегая вперёд, скажу, что теперь всегда буду играть с этим допом, я даже не представляю, что может меня сподвигнуть отделить карты базы от допа. И даже если показывать игру новичкам, дополнение не вызовет никаких трудностей, зато предоставит массу возможностей.

-3

Здесь целый ряд нововведений, и один из них – это новый тип акваторий, тех самых ледяных. А также компоненты пятого игрока, который ответственен за данную акваторию. Так что теперь без проблем сможете поплавать и посражаться впятером. У этой новой акватории появились новые свойства, не представленные на других картах. Это возможность перевернуть отдохнувшего ската соперника и отражатель, копирующий свойство любой другой акватории на вашем планшете.

-4

Второй классный момент – это новые карточки существ. И здесь просто один другого краше: мало того, что у них невероятно привлекательные способности, у некоторых из них появились пассивные свойства, которые срабатывают, когда вы отправляете карточку существа на верх стопки сброса. И выходит, что вы теперь получаете от карты двойное преимущество: выполняете действие, благодаря которому, например, приобретаете существо, а на следующий ход эта карта даёт вам плюс к атаке, и вы можете захватить более дорогостоящую акваторию. Так Косатка позволяет превращать очки силы в монеты и нанимать существ. Маленький исследователь (напоминающий какое-то создание из «Бесконечной книги») даёт целых три преимущества: отправляет акваторию в сундучок, переворачивает уставших скатов и, находясь на верху стопки, позволяет провести разведку. А Гигантский кальмар засчитывает скатов в качестве монет, за которые можно купить акваторию.

-5

Третий плюс – новые виды целей. И если раньше вы должны были, например, полностью заполнить планшет акваториями, то теперь будет иметь значение, в каком состоянии эти акватории, какое количество очков они приносят. И будут стимулировать вас не так резво отправлять их в сундучок или обращать внимание на недорогие карты.

-6

И, пожалуй, самым главным нововведением являются племена – новый режим игры, который заменяет привычные жетоны целей. Эти новые карты бывают двух видов: одни приносят постоянный бонус, но при этом дают закреплённое количество очков, другие дают мгновенный эффект, но у них число очков зависит от выполнения указанных на них условий. Но если нет целей, куда отправляются скаты? Они уплывают как раз на карты племён, увеличивая их стоимость. Базовая указана на самой карте, если на ней ещё и прилёг скат, он увеличивает стоимость на 1 монету.

-7

На мой взгляд, племена в большей части поменяли ощущение от игрового процесса. Потому что в наших базовых партиях я чувствовала, как другие игроки подгоняют меня как можно быстрее выполнять цели, чтобы заработать побольше очков. И я делала, может не самые выгодные ходы, какие хотела бы, именно из-за этой гонки. Теперь же всё кардинально поменялось. Набирая карты племён с условием, вы начинаете внимательнее относиться к акваториям. Смотрите на их тип, очки, на набор комбинаций в целом. И ещё один интересный момент, карты племён стоят не дёшево. И если за одну из них нужно отдать 10 монет, вам вряд ли хватит монет на скатах и акваториях. И в этом случае в качестве оплаты вы можете зачесть акваторию из сундучка. На первый взгляд можно подумать, что это невыгодный ход. Отнюдь, у меня были ситуации, когда я отдавала акваторию с 9 очками, а взамен в конце игры набирала благодаря карте племени 20 очков. В общем, нужно всё очень хорошо взвешивать.

-8

Плюс у меня сложилось ощущение, что игра стала ещё более комбушечная, потому что выполняя одно основное действие за ход, вы можете хорошо продвинуться сразу по нескольким направлениям, потенциально набирая очки по разным категориям. Очень я люблю моменты, когда ты за счёт поднятия карт акваторий можешь одновременно и вернуть на руку какую-то карту из сброса, при этом открыть карту с пассивным свойством, которая поможет тебе на будущем ходу, задвинуть карту до конца при помощи ската, получить при этом нового, отправить карту в сундук при помощи другой акватории, которая в конечном итоге ещё и принесёт тебе очки за счёт племени. Ну кайф же!

-9

В общем, если вы любите «Акватику» или собирались её приобрести, берите обязательное дополнение «Ледяные воды». При этом вы можете остаться с жетонами целей или поменять их на племена. И это сильно обогатит ваш игровой опыт и привнесёт новые ощущения в партии. Ну а про новые существа и говорить нечего – они шикарны, да и чем больше возможностей и вариантов, тем всегда интереснее. А вы любите «Акватику», пробовали допы к ней?