Вчера состоялся полноценный релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater для всех игроков, однако, как еще сообщали геймеры из раннего доступа, ПК-версия ограничена 60 кадрами в секунду, но существует простой способ разблокировать частоту кадров. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater работает на Unreal Engine 5, поэтому всё, что требуется – отредактировать файл Engine.INI. Для снятия ограничения частоты кадров перейдите в папку: AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Откройте находящийся там файл Engine.INI. Найдите раздел SystemSettings и вставьте следующие команды: [SystemSettings]
bUseFixedFrameRate=True
bSmoothFrameRate=False
FixedFrameRate=120
FrameRateLimit=120.0
r.Streamline.DLSSG.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
r.Streamline.DilateMotionVectors=0 Эти настройки ограничат частоту кадров до 120 FPS. Если хотите достичь 240 FPS, просто измените значения FixedFrameRate и FrameRateLimit на 240. По отзывам игроков, при простом снятии ограничения частоты кадров в игре могут возни