Читатель с ником ꧁༺ ✮정의되지 않은 밀레니엄✮ ༻꧂ предложил мне идею разобрать очерёдность существ в бою, а также понять, какой скоростной юнит будет ходить первым, если в битве и у одного, и у второго героя самые шустрые существа обладают одинаковой скоростью. Скорость важна как на стратегической карте, так и в бою. На стратегической герой движется со скоростью самого медленного существа, в общем, как и в жизни передвигаются большие отряды. А если у героя в армии сплошь шустрики, флэши и соники-ёжики, то пробегать он будет гигантские расстояния, перехватывая инициативу на карте. Кстати, несмотря на то что у боевых машин скорость вообще ноль, на передвижение этот показатель никак не влияет, к счастью. Но в бою машины всегда ходят последними, а перед ними двигаются самые медленные существа в игре: дендроиды-стражи, гномы, каменные големы, ходячие мертвецы, крестьяне. У всех перечисленных скорость составляет три единицы, и этих ребят герои стараются из своей армии убрать (про крестьян я вообще молчу
Heroes 3: Скорость. Кто будет ходить первым, если показатель скорости самых быстрых существ в бою одинаковый?
8 сентября 20258 сен 2025
2537
3 мин