Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Скорость. Кто будет ходить первым, если показатель скорости самых быстрых существ в бою одинаковый?

Читатель с ником ꧁༺ ✮정의되지 않은 밀레니엄✮ ༻꧂ предложил мне идею разобрать очерёдность существ в бою, а также понять, какой скоростной юнит будет ходить первым, если в битве и у одного, и у второго героя самые шустрые существа обладают одинаковой скоростью. Скорость важна как на стратегической карте, так и в бою. На стратегической герой движется со скоростью самого медленного существа, в общем, как и в жизни передвигаются большие отряды. А если у героя в армии сплошь шустрики, флэши и соники-ёжики, то пробегать он будет гигантские расстояния, перехватывая инициативу на карте. Кстати, несмотря на то что у боевых машин скорость вообще ноль, на передвижение этот показатель никак не влияет, к счастью. Но в бою машины всегда ходят последними, а перед ними двигаются самые медленные существа в игре: дендроиды-стражи, гномы, каменные големы, ходячие мертвецы, крестьяне. У всех перечисленных скорость составляет три единицы, и этих ребят герои стараются из своей армии убрать (про крестьян я вообще молчу

Читатель с ником ꧁༺ ✮정의되지 않은 밀레니엄✮ ༻꧂ предложил мне идею разобрать очерёдность существ в бою, а также понять, какой скоростной юнит будет ходить первым, если в битве и у одного, и у второго героя самые шустрые существа обладают одинаковой скоростью.

Скорость важна как на стратегической карте, так и в бою. На стратегической герой движется со скоростью самого медленного существа, в общем, как и в жизни передвигаются большие отряды. А если у героя в армии сплошь шустрики, флэши и соники-ёжики, то пробегать он будет гигантские расстояния, перехватывая инициативу на карте. Кстати, несмотря на то что у боевых машин скорость вообще ноль, на передвижение этот показатель никак не влияет, к счастью. Но в бою машины всегда ходят последними, а перед ними двигаются самые медленные существа в игре: дендроиды-стражи, гномы, каменные големы, ходячие мертвецы, крестьяне. У всех перечисленных скорость составляет три единицы, и этих ребят герои стараются из своей армии убрать (про крестьян я вообще молчу), ну или хотя бы улучшить, чтобы скорость чуть выросла. Самые же быстрые — только одни, фениксы, скорость которых составляет 21 единицу. До выхода дополнения «Клинок Армагеддона» самыми быстрыми в Эрафии были архангелы с 18 единицами скорости.

-2

Как мы помним по прошлым двум играм (Heroes I и II), скорость обозначалась не цифровым параметром, а описанием, например: средняя, быстрая, очень быстрая и т.д. Это не предметное обозначение и слишком пространное, поэтому я понимаю, почему разработчики перешли к простым и понятным цифрам. Однако у каждого цифрового значения скорости всё равно осталась расшифровка. Приведу её чуть ниже в таблице. Так, есть несколько основных блоков: Slow, Swift, Quick и Fast, и к ним добавляются: Extra, Very, Ultra, Super. Уникальными названиями обладает скорость в ноль единиц (Immobile) и скорость 21 (Blazing). Ух, ну и потрудились разработчики, специально дать наименование каждому показателю скорости. Насколько я знаю, обнулить скорость невозможно в принципе, и столь низкий показатель остаётся прерогативой боевых машин, а максимальный эффект замедления оставит единичку, но парализовать отряд не сможет — для этого существуют другие специализации.

-3

Итак, если в битве сошлись армии, самые скоростные существа в которых (с противоположных лагерей) обладают одинаковой скоростью? Например, если у тех и у тех есть феникс без дополнительных бонусов, то есть скорость одинаковая — 21. Кто из героев всё-таки получит право первого хода? «Герои 3» отвечают на это просто: первым действует юнит той армии, которая не ходила последней, и если это начало битвы, то атакующий ходит первым — за ним вся инициатива.

А вот ещё один вопрос по скорости: если в вашей армии два существа с одинаково высокой скоростью, какой из них будет действовать первым? Тот, кто находится ближе к верхней части экрана. Наверное, потому что кто сверху — того и тапки, или тот, кто сверху, — царь горы, а потому и действует раньше остальных.

________________________________________________________________________

P.S. Читатель Попов Яков попросил дополнить статью информацией о самых быстрых существах в игре. Ниже прикладываю таблицу самых скоростных:

-4

Комментарий от читателя Андрей Козлов:

Преимущество нападения, имеется только для боёв с нейтралами (я про то, что на протяжении всего боя стека равной скорости у героя ходит первым). Причем при равной скорости обязательно соблюдается принцип чередования, например если у вас 2 стека архов, а у врага 1 и скорость архов одинаковая, и вы напали, то сходит ваш стек, потом стек вражеских архов, и только потом ваш второй стек.

________________________________________________________________________

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
dzen.ru