Введение
Мы привыкли, что игры создаются титаническим трудом команд из сотен человек: дизайнеры годами прорабатывают уровни, сценаристы пишут ветвистые диалоги, а художники отрисовывают каждую травинку. Но тихая революция уже наступила. И ее двигатель — искусственный интеллект. Он больше не просто враг, бегающий по рельсам. Он — соавтор. Чем он обернется для индустрии: золотым веком креатива или закатом профессий? Помните врагов, которые прятались за один ящик, пока вы их расстреливали? Эпоха таких NPC уходит в прошлое. Результат: Игровой мир оживает. Каждое прохождение становится уникальным, ведь ваше взаимодействие с каждым NPC неповторимо. Раньше процедурная генерация создавала случайные уровни, которые часто felt empty и повторялись. ИИ меняет правила игры. Игры превращаются в бесконечные вселенные, которые можно исследовать годами. Это самая спорная, но и самая волнующая область. Здесь кроется главный вопрос и главный страх. ИИ в играх — это не зловещий SkyNet, отбирающий jobs.