Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

TimeBlur

При съемке быстро движущегося объекта на пленку или видео его края выглядят размытыми из-за движения объекта при открытом затворе. Чем дольше затвор остается открытым в каждом кадре, тем заметнее этот эффект. TimeBlur имитирует это явление, снимая данные с интервалов делений в течение кадров затвора, начиная с текущего кадра плюс смещение. Размытие по времени обычно применяется к маскам мусора, отслеживаемым по быстро движущемуся объекту. Размытие по времени усредняет входящее изображение маски за период выдержки, чтобы лучше соответствовать размытию движения в исходном изображении и создавать более убедительную интеграцию. См. также NoTimeBlur. Последовательность изображений, к которой вы хотите применить размытие. Число сэмплов входного сигнала за время срабатывания затвора. Для изображений с быстро движущимися объектами необходимы более высокие значения, чтобы устранить эффект «ступенчатости» или полосатость на выходе. Задаёт количество кадров, в течение которых затвор остаётся откр
Оглавление
Nodes in Nuke TimeBlur
Nodes in Nuke TimeBlur

Nodes in Nuke TimeBlur

При съемке быстро движущегося объекта на пленку или видео его края выглядят размытыми из-за движения объекта при открытом затворе. Чем дольше затвор остается открытым в каждом кадре, тем заметнее этот эффект. TimeBlur имитирует это явление, снимая данные с интервалов делений в течение кадров затвора, начиная с текущего кадра плюс смещение.

Размытие по времени обычно применяется к маскам мусора, отслеживаемым по быстро движущемуся объекту. Размытие по времени усредняет входящее изображение маски за период выдержки, чтобы лучше соответствовать размытию движения в исходном изображении и создавать более убедительную интеграцию.

См. также NoTimeBlur.

TimeBlur
TimeBlur

Input

Последовательность изображений, к которой вы хотите применить размытие.

TimeBlur Tab

TimeBlur Tab
TimeBlur Tab

divisions

Число сэмплов входного сигнала за время срабатывания затвора. Для изображений с быстро движущимися объектами необходимы более высокие значения, чтобы устранить эффект «ступенчатости» или полосатость на выходе.

shutter

Задаёт количество кадров, в течение которых затвор остаётся открытым при размытии движения. Например, значение 0,5 соответствует половине кадра. Увеличение значения приводит к большему размытию, уменьшение — к меньшему.

shutter offset

shutteroffset

Управляет поведением затвора относительно текущего кадра:

• centered — центрировать затвор относительно текущего кадра. Например, если установить значение выдержки 1, а текущий кадр — 30, затвор останется открытым с 29,5 по 30,5 кадр.

• start — открыть затвор на текущем кадре. Например, если установить значение выдержки 1, а текущий кадр — 30, затвор останется открытым с 30 по 31 кадр.

• end — закрыть затвор на текущем кадре. Например, если установить значение выдержки 1, а текущий кадр — 30, затвор останется открытым с 29 по 30 кадр.

• custom — открыть затвор в указанное вами время. В поле рядом с выпадающим меню введите значение (в кадрах), которое вы хотите добавить к текущему кадру. Чтобы открыть затвор перед текущим кадром, введите отрицательное значение. Например, значение -0,5 откроет затвор на полкадра раньше текущего кадра.

shuttercustomoffset

Если для параметра смещения затвора установлено значение «Пользовательский», это поле используется для установки времени открытия затвора путём прибавления его к текущему кадру. Значения указываются в кадрах, например, значение -0,5 означает, что затвор откроется на полкадра раньше текущего кадра.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен