Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Retime

Позволяет замедлять, ускорять или даже воспроизводить в обратном порядке выбранные кадры клипа, не изменяя его общую длительность. См. также OFlow, TimeWarp и Kronos. Последовательность повторных действий input.first При включении задаёт первый кадр входной последовательности для использования при восстановлении времени. input.first_lock Включите этот параметр, чтобы заблокировать восстановление времени на определённом первом кадре. Примечание: Если оба поля выходного диапазона заблокированы, восстановление времени рассчитывается так, чтобы диапазоны кадров совпадали. В противном случае выходные кадры смещаются в соответствии со скоростью. input.last Зависит от входного клипа При включении устанавливает последний кадр входной последовательности для использования при восстановлении времени. input.last_lock Включите этот параметр, чтобы заблокировать восстановление времени на определённом последнем кадре. Примечание: Если оба поля выходного диапазона заблокированы, восстановление времени
Оглавление
Nodes in Nuke Retime
Nodes in Nuke Retime

Nodes in Nuke Retime

Позволяет замедлять, ускорять или даже воспроизводить в обратном порядке выбранные кадры клипа, не изменяя его общую длительность.

См. также OFlow, TimeWarp и Kronos.

Retime
Retime

Input

Последовательность повторных действий

Retime Tab

Retime Tab
Retime Tab

input range

input.first

При включении задаёт первый кадр входной последовательности для использования при восстановлении времени.

input.first_lock

Включите этот параметр, чтобы заблокировать восстановление времени на определённом первом кадре.

Примечание: Если оба поля выходного диапазона заблокированы, восстановление времени рассчитывается так, чтобы диапазоны кадров совпадали. В противном случае выходные кадры смещаются в соответствии со скоростью.

input.last

Зависит от входного клипа

При включении устанавливает последний кадр входной последовательности для использования при восстановлении времени.

input.last_lock

Включите этот параметр, чтобы заблокировать восстановление времени на определённом последнем кадре.

Примечание: Если оба поля выходного диапазона заблокированы, восстановление времени рассчитывается так, чтобы диапазоны кадров совпадали. В противном случае выходные кадры смещаются в соответствии со скоростью.

reverse

При включении входные кадры воспроизводятся в обратном порядке.

output range

output.first

При включении устанавливает первый кадр клипа после повторной синхронизации.

output.first_lock

Включите этот элемент управления, чтобы заблокировать вывод на определённом первом кадре.

output.last

Зависит от входного клипа.

При включении устанавливает последний кадр клипа после повторной синхронизации.

output.last_lock

Включите этот элемент управления, чтобы заблокировать вывод на определённом последнем кадре.

speed

Устанавливает скорость повторного запуска, позволяя Nuke автоматически рассчитывать диапазон вывода, не используя элементы управления диапазоном вывода. Значения выше 1 увеличивают скорость воспроизведения; значения ниже 1 уменьшают скорость воспроизведения.

before

Задаёт поведение кадров до кадра output.first (примеры относятся к последовательности из 20 кадров со значением output.first, равным 5):

• continue — первый кадр последовательности удерживается до достижения кадра output.first.

• loop — заменяет равное количество кадров, фактически создавая цикл клипа.

Пример: 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4 и т. д.

• bounce — заменяет равное количество кадров в обратном порядке, создавая цикл клипа.

Пример: 5, 4, 3, 2, 1, 2, 3, 4 и т. д.

• hold — первый кадр последовательности удерживается до достижения кадра output.first.

Пример: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4 и т. д.

• black — кадры остаются чёрными до достижения кадра output.first.

after

Задаёт поведение кадров после последнего кадра (output.last) (примеры относятся к последовательности из 20 кадров со значением 5 для последнего кадра):

• continue — последний кадр в последовательности удерживается до конца последовательности.

• loop — заменяет равное количество кадров, фактически создавая цикл клипа.

Пример: 16, 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4 и т. д.

• bounce — заменяет равное количество кадров, но в обратном порядке, создавая цикл клипа.

Пример: 16, 17, 18, 19, 20, 19, 18, 17 и т. д.

• hold — последний кадр в последовательности удерживается до конца последовательности.

Пример: 16, 17, 18, 19, 20, 20, 20, 20 и т. д.

• black— кадры чёрные, начиная с output.last и до конца последовательности.

filter

Задаёт тип фильтрации, применяемой к повторному отсчёту:

• none — на вход передаются дробные номера кадров, что полезно, если вход может рассчитать собственную интерполяцию кадров.

• nearest — округляет центр диапазона до ближайшего целого кадра.

• box — использует средневзвешенное значение нескольких кадров вместе для покрытия выходного диапазона.

shutter

Управляет смешиванием кадров, изменяя значение выдержки. Более низкие значения выдержки приводят к меньшему смешиванию кадров.

TimeWarp Tab

TimeWarp Tab
TimeWarp Tab

warp

Чтобы деформировать входной клип, отредактируйте эту кривую следующим образом:

• Чтобы замедлить движение, уменьшите наклон кривой.

• Чтобы ускорить движение, увеличьте наклон кривой.

• Чтобы обратить движение вспять, создайте на кривой наклонный участок (иначе говоря, провал).

Вы можете:

• Ctrl/Cmd+Alt+щелчок, чтобы вставить узлы ключевых кадров на кривую.

• Ctrl/Cmd+перетаскивание, чтобы изменить положение узлов ключевых кадров.

• Ctrl/Cmd+перетаскивание, чтобы повернуть управляющие маркеры узла ключевого кадра.

Примечание: Кривая должна проходить через точки 0,0 и 1,1, чтобы точки входа и выхода работали соответственно.

reset

Щелкните, чтобы сбросить кривую до значений по умолчанию.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен