Помните то чувство, когда впервые видишь что-то совсем необычное в игре? Вот у меня это было с Comix Zone. Казалось, что я не просто играю — я реально листаю комикс, только герой там живой и всё вокруг движется. Я выбрал её для статьи, потому что таких игр просто не делали. Даже сейчас она смотрится оригинально. Вышла Comix Zone в 1995 году на Sega Genesis. Делала её команда Sega Technical Institute. Тогда было полно игр, где дерёшься или прыгаешь, но тут всё подали совсем по-другому. Вместо привычных уровней — страницы комикса, вместо заставок — облачка с текстом. Ты будто взял в руки журнал Marvel, а потом оказался внутри него. Ты играешь за художника Скетча, и злодей буквально затянул его в собственный комикс. Дальше начинается мясо: дерёшься с мутантами, прыгаешь по кадрам, решаешь мелкие задачки. Например, сломать дверь или использовать предмет. И самое классное — когда герой перепрыгивал в следующую панель, это выглядело так, словно переворачиваешь страницу.
По сравнению с совре