Когда только данный сценарий появился, это сразу вызвало интерес — я ломанулся на тестовый сервер, и тогда было просто люто душно: играбельность была под вопросом. В пати из двух человек можно было закрывать большую часть активности в кошмарах до 60 уровня. При этом о родных душе и сердцу Silo (или бункерах, кому как удобнее) речи не было: они были закрыты действием сновидцев, как и порталы. Это был адок для всего сервера, который при этом ещё сильнее поощрял коммуникацию и массовые рейды в зоны кошмаров и оменов. Уменьшили коэффициенты опыта за всё — прокачка персонажа стала медленнее. И вот прошёл тест, сценарий официально релизнули — и его сильно перебалансили, на мой взгляд, даже перестарались. На текущий момент духоту убрали совсем: вышки телепортации можно спокойно использовать, а к Silo можно телепортироваться после их открытия и входить в них даже под действием зоны снов — теперь нет сообщения «Сначала очистите зону для начала испытания». В новый вариант сценария я уже пошёл в