Всем ностальгический привет! Прошу прощения, что долго не выгладывал контент. Был в отпуске, и только что из него вернулся. Сегодня мне хотелось бы вернуться к передаче "Dendy: Новая реальность". Передача была душевной, атмосферной и просто интересной. Но сегодня мы вновь поговорим о её тёмной стороне, а именно о пиратских играх, которые дядя Сережа Супонев с серьёзным лицом выдавал за лицензионные хиты.
Понятное дело, что сама "Dendy" была пираткой, да и все картриджи тоже были далеки от оригинала. Но есть одна тонкая грань между «альтернативной локализацией» и жесточайшим фейком. И вот о таких хитах мы сегодня и поговорим.
Super Contra 6 - она же Contra Force
Наверняка многие помнят, как в одном из выпусков Супонев рассказывал про "Super Contra 6". Казалось бы, круто - шестая часть легендарной стрелялки! Только вот загвоздка в том, что "Contra 6" никогда официально не существовала, а сама игра представляла собой не что иное, как слегка переделанную "Contra Force".
Причём видеоряд в передаче был именно из оригинальной "Contra Force", а название совсем другое. Это по сути одинаковые игры. Различаются здесь только персонажи. Так вот, картридж у дяди Сережи был "Super Contra 6", а на экране мы видели оригинал. А все потому, что сам Супонев не играл в эти игры. Видеоряд накладывался отдельно, а Сергей лишь рассказывал про то, что творится на экране.
Super Mario 16 - он же Joe & Mac
Здесь вообще анекдотичный случай. В одном выпуске дядя Серёжа показывает некую "Super Mario 16", подавая её как новую часть приключений усатого водопроводчика. Только вот в реальности это была "Joe & Mac", первобытная аркада про неандертальцев.
А в одном из следующих выпусков, когда он показывал настоящую "Joe & Mac", он сказал, что это, мол, "клон Super Mario 16". Вот так, пиратская подделка оказалась оригиналом, а оригинал - клоном пиратки. Совсем запутанно получилось. Нет, ну а что? Надо же было как-то выкрутиться.
Robocop 3
Дальше - больше. В одном из эпизодов Супонев с гордостью демонстрирует игру "Robocop 3", не подозревая, что это не продолжение культовой франшизы, а жёсткий пиратский порт японской игры "Tokkyu Shirei Solbrain".
К слову, у "Solbrain" был официальный региональный релиз под другим именем - "Shatterhand". Только вот Робокопом в оригинале там и не пахло. Но Супонев, не моргнув глазом, выдал нам эту самоделку за третью часть приключений робота-полицейского. Более того, шутливо перевёл название как "Электромент". Впрочем, тут даже обижаться не хочется. Дяде Сереже такое можно было простить.
Кстати, у меня на канале есть отдельная статья о том, как Супонев неправильно переводил названия игр. Рекомендую вам ее почитать.
Batman and Flash - на самом деле "Monster in my pocket"
Ещё одна “лицензия” из мира Супонева - "Batman and Flash". Только вот под масками знакомых супергероев скрывались персонажи из "Monster in My Pocket" - Вампир и монстр Франкенштейна. Игру просто переделали визуально, переименовали, и, вуаля, готов новый супергеройский тандем!
А Супонев подавал это как добротную кооперативную аркаду с героями DC. И ведь в каком-то смысле он был прав. Играть действительно было весело, пусть и с подменой героев.
Master Fighter 2 - бюджетная подделка Street Fighter
Дальше идёт любимая всеми дичь под названием "Master Fighter 2", которую Супонев обозревал в пятом выпуске. Он, правда, ничего не сказал насчёт происхождения этой игры, но по факту это был пиратский порт "Street Fighter 2".
Графика странная, анимация топорная, управление корявое. Но всё равно мы дрались как могли, потому что альтернативы на Dendy особо и не было, не считая классных четвертых "Черепашек ниндзя".
Somari - когда Соник становится Марио
Ну и венец пиратского гения - игра "Somari". Тут уже речь шла о настоящем миксе из миров, ведь в игру "Sonic the Hedgehog" зачем-то засунули Марио, да ещё и под другим именем.
Супонев, кстати, об этом упоминает. Мол, есть такая же игра на 16-битке, но с другим героем. Однако то, что Somari - это чистой воды пиратка, сказано не было. Видимо, не считалось нужным.
Но кого это волновало? Мы играли, и нам было весело. А уж что там написано на заставке - дело десятое. Да и вообще классно, что денди-геймеры могли поиграть в 16-битные игры, пусть и в усеченном варианте, с плохой графикой и не очень удобным управлением.
Сегодня легко смеяться над всем этим, вооружившись знаниями и доступом к интернету. А тогда, в 90-х, мы смотрели на экран, слушали голос Супонева, и верили каждому слову. Для нас это был не просто обзор, а портал в другой мир, где всё казалось настоящим.
И да, пираты тогда творили страшные вещи. Но без них не было бы и той атмосферы, и того ощущения тайны, когда ты вставляешь картридж с «Super Mario 16» и не знаешь, что тебя ждёт.
А дядя Сережа? Он мог и ошибаться, и шутить, и что-то недоговаривать, но именно он стал для нас первым проводником в мир видеоигр. И это навсегда останется частью нашего детства.
Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых ностальгических статей из мира видеоигр и 90-х. Спасмбо за просмотр.
Также, обязательно почитайте и другие статьи на нашем канале. Уверен, вам понравится.