Всем чародейский привет!
Из-за того, что я писал первую часть на ходу, в неё попало не всё, что я хотел. Поэтому я решил дополнить её, а большой рывок сделать уже в полноценной второй части. Но напомню, что это не соло-прохождение, а соревнование: мы с Мапом одновременно проходим в хардкорном режиме его магическую сборку, и сейчас я жёстко отстаю...
Чтобы догнать его я рискнул залезть в заброшенную шахту, где помимо всего прочего нашёл страницу с навыком Dexteruous Arms (Ловкие Руки).
Это был перк на более быструю добычу киркой, но чтобы использовать и прокачивать его требовалась специальная книга навыков.
И вот тут остров впервые жёстко меня подвёл: ни кожи, ни бумаги на нём и в помине не было!
Из-за этого я чуть не остался и без магии тоже, но разработчик Ars Nouveau сжалился надо мной и позволил мне скрафтить первую волшебную книгу из блокнота, который я получил на старте. Блокнот содержал в себе всякую важную информацию, однако она переносилась в новую книгу, так что я ничего не терял. Стоила она всего 9 слитков железа и открывала простые заклинания 1 уровня.
Для её использования требовался писарский стол, но он (к величайшему счастью!!!) не требовал бумагу или кожу. Только немного золота и волшебной древесины.
Заклинания в модификации Ars Nouveau кастуются довольно интересным образом. Сначала нужно выбрать форму заклинания. Она решает, каким образом будет использовано заклинание. Например, самость это применение на себя. Снаряд это выстрел заклинанием в цель. Интерактивность взаимодействует с целью как игрок. К форме присоединяется эффект (вред, исцеление, разрушение и т.д.), и таким образом получаются очень интересные комбинации, при помощи которых можно взаимодействовать с объектами вокруг себя разными способами.
Самое простое это снаряд + вред. Мы облекаем эффект вреда в форму снаряда, без которого он существует просто в виде хаотичной маны.
Штука слабая, медленная и не точная, но по сути бесконечная, потому что мана восстанавливается постепенно сама. Для первого курса Хогвартса пойдёт)) Кстати, тренировочные манекены пришли ко мне сами, в прямом смысле с неба упали. Надо же было им заспавниться так чётко в тайминг :D
Теперь мне нужно было попасть в Незер, чтобы создать «кротовую нору» на большую землю со своего острова, а также раздобыть полезные штукенции для продвинутой магии. Для этого я снова отправился в шахту, где опробовал новый способ добычи ресурсов. Просто кастуем снаряд в любой блок и забираем готовый ресурс. Имба! Так можно вообще разучиться копать киркой))
Интересно, что магия тоже давала очки прокачки боевых навыков. Как ни крути — одни плюсы от неё.
В разделе боевых навыков я пока всё вкладывал в сердечки и регенерацию, чтобы случайно не отлететь от какого-нибудь крипера. До мага-терминатора мне ещё было далеко, но живучесть выросла уже процентов на 30%. В будущем я качну защиту и стану [почти] бессмертным!
Ехууу, побег из Шоушенка!
Вот что я ещё нашёл в заброшенной шахте. Некие шипы дикаря, которые используются в различных крафтах, а ещё в ритуале призыва Дикого защитника. Хотя такую зубастую штуку даже в качестве помощника призывать страшно))
Но до ритуалов мне далеко: там одним писарским столом не отделаешься. Нужна ритуальная жаровня, исходные самоцветы и не только... Дорого...
Затем я всё-таки чуть не вляпался. Дело было так. Я увидел, что под заброшенной шахтой находится огромная пещера. Я рассчитал, где примерно находится её край, и начал копать. Там был гравий, но он не упал вниз, поэтому я расслабился. А через пару блоков он почему-то решил упасть и я грохнулся вместе с ним прямо в толпу монстров! Видимо, он коварно лежал в два слоя и забаговался.
Я выжил и даже нашёл алмазы, но чуть не помер от страха. Ладно бы в обычном мире слился, а тут ведь даже не будет второго шанса! Я так испугался, что сбежал оттуда, не став продвигаться дальше. Ну их, такие приключения... :D
К счастью, за обсидианом мне не пришлось лезть так далеко. Ближайшее озеро лавы находилось почти на поверхности.
Вот так теперь выглядела база Робинзона Гуся. Портал я наверно потом перенесу.
Добравшись до Незера, я понял, что вытянул счастливый билет. Мне выпали равнины с крепостью в двух шагах от портала! На радостях я даже закрыл редкую ачивку с отражением снаряда гаста.
Я подумал, что наверно нет смысла переносить портал в крепость, достаточно будет расставить побольше факелов на пути к ней. Ведь до неё всего 70 блоков. Исследование крепости я пока тоже отложил, потому что мне предстояло отыскать при помощи Незера большую землю, а это могло затянуться надолго. Я даже примерно не представлял, насколько далеко мой остров от неё.
Ах да. Чуть не забыл. Новые заклинания в Ars Nouveau открываются путём сбора необходимых ингредиентов. Например, скормив писарскому столу обычный верстак, я получил заклинание на бесконечный верстак. Правда, маны он поглощает довольно много для новичка — лучше первое время носить с собой доски. Ещё я открыл ночное зрение на 30 секунд и постоянный источник света (да, надо было это еще до похода в шахту сделать...).
В общем, я хоть и отстаю, но всё же потихонечку развиваюсь и коплю ресурсы для большого рывка. Дальше будет много битв, магии и всего такого.
P.S. В каком стиле мне сделать базу?)