Появление Киану Ривза в Cyberpunk 2077, несомненно, стало мощным маркетинговым ходом. Однако это был не первый случай, когда знаменитый актер засветился в видеоигре. И это неудивительно: с учетом его участия в стольких крупных кинофраншизах было практически неизбежным появление игр по их мотивам, где использовался бы его голос и образ. Удивительно другое: что он оказался задействован в действительно качественной игре, ведь большинство проектов, основанных на кинолентах, традиционно славятся своей посредственностью.
Киану снялся в нескольких играх по вселенной «Матрицы». Первой из них стала «Enter the Matrix» — игра 2003 года, вышедшая одновременно с премьерой фильма «Матрица: Перезагрузка» в кинотеатрах. Виртуальный мир «Матрицы» идеально подходил для адаптации в формате видеоигры, и «Enter the Matrix» сполна использовала этот потенциал. Несмотря на то, что сам фильм не был безупречен, спустя 17 лет он по праву заслужил статус культовой классики.
Enter The Matrix
Гун-фу — тонкое искусство разрушения.
Если уж погружаться в мир «Матрицы», то делать это нужно стильно, и именно об этом позаботилась игра «Enter the Matrix». Прорываться сквозь коридоры, полные врагов, конечно, не было в новинку, но вот такой уровень зрелищности при этом, да ещё с применением огнестрельного оружия, встречался куда реже. Как и в «Макс Пэйне», игровые персонажи Ниоба и Призрак могут использовать эффект замедленного времени. Такие трюки, как бег по стенам и фирменные матричные перевороты, придают игре особый шарм, особенно эффектно, когда вы находитесь посреди разрушающегося холла, как в первом фильме.
Однако быть по-настоящему крутым в Enter the Matrix порой непросто. В негативных отзывах, как правило, указывают на неуклюжесть управления и отдельные недоработки, которые порой портят впечатление от геймплея. Enter the Matrix ощущается не до конца доработанной, а в 2003 году, в отличие от сегодняшних дней, не существовало системы пострелизной поддержки, способной исправить это обновлениями. К игре нужно будет привыкнуть и проявить немного терпения. Тем, кто привык к более отточенным и современным играм, она может показаться архаичной. Однако поклонникам «Матрицы» не стоит позволять этому отпугнуть их.
Участие Киану в фильме «Вход в Матрицу» уникально
Не совсем обычная привязка
Вступительные сцены в «Enter the Matrix» по-настоящему захватывают, ведь участие Киану Ривза и других актёров «Матрицы» ощущается гораздо более глубоким и непосредственным, чем можно было ожидать (хотя Нео и нечасто появляется в самой игре). Как и некоторые другие связанные с фильмами проекты той эпохи, «Enter the Matrix» включает в себя фрагменты с живыми актёрами для усиления связи с киновселенной. Однако это не просто заимствование уже снятых сцен из «Матрицы: Перезагрузка».
Во время съёмок сиквела братья Вачовски специально отсняли дополнительный материал с актёрами и всей съёмочной группой эксклюзивно для игры, что придало сюжету необычайную глубину и цельность. Благодаря тому, что в озвучке участвовали как звёзды первой величины, так и профессиональные актёры озвучания, «Enter the Matrix» успешно избегает эффекта зловещей долины, который часто портит впечатление от подобных адаптаций.
Когда сюжетные линии в играх по фильмам разочаровывают, часто это происходит потому, что они не ощущаются органично связанными с первоисточником. Будь то бесцельные скачки между сюжетными линиями или уход в совершенно другие уголки вселенной, крайне сложно перенести историю, созданную для большого экрана, в формат игры так, чтобы она смотрелась столь же цельно и убедительно.
В этом отношении «Enter the Matrix» значительно выделяется на общем фоне, чему способствует её уникальный подход к постановке. Прохождение игры до или после просмотра «Матрицы: Перезагрузка» наглядно демонстрирует, насколько гармонично эти два произведения дополняют друг друга. В итоге игра становится запоминающимся расширением киновселенной, которое углубляет сюжет, не нарушая при этом её тон и стиль.
Enter The Matrix по-прежнему лучшая игра серии «Матрица»
Path Of Neo не дотягивает до идеала
«Enter the Matrix» не была единственной видеоигрой, посвященной миру «Матрицы». У «The Matrix: Path of Neo» тоже есть свои поклонники, и хотя «The Matrix Awakens» не была полноценной игрой, она послужила великолепной технологической демонстрацией Unreal Engine 5. Тем не менее, «Enter the Matrix», пожалуй, до сих пор остаётся наиболее полноценным и захватывающим опытом, даже несмотря на то, что «Path of Neo» привлекла внимание, дав игрокам возможность примерить роль Избранного.
Я, как правило, не большой поклонник ремейков игр и не уверен, что современная интерпретация «Enter the Matrix» выглядела бы лучше, чем оригинал на экране. Однако считаю, что это достойный кандидат на ремейк или ремастер, который позволил бы доработать некоторые моменты.
«Матрица» по-прежнему остаётся востребованной франшизой, и после того как «The Matrix: Awakens» перестала быть доступной, сегодня нет удобных способов погрузиться в этот мир через видеоигру. Вернуть «Enter the Matrix» было бы проще, чем создавать совершенно новую игру по мотивам «Матрицы». Даже если выйдет совершенно новая игра по «Матрице», ей стоит учесть опыт «Enter the Matrix» — и то, что было сделано правильно, и что можно улучшить.
Сам Киану Ривз, вероятно, никогда не играл в «Enter the Matrix», поскольку позже признался The Verge, что вообще не играет в видеоигры. Несмотря на своё равнодушие к играм, он, безусловно, оставил в индустрии заметный след. Джонни Сильверхэнд — современная икона видеоигр, но если вы уже прошли Cyberpunk 2077 вдоль и поперёк, возвращение к одной из старых ролей Киану в «Enter the Matrix» может стать идеальным следующим шагом.