Перед созданием билда выполните эти важные шаги: ❌ Билд не запускается: ❌ Ошибки при билде Android: ❌ WebGL не работает: ✔ Всегда делайте бэкап проекта перед билдом
✔ Для разных платформ создавайте отдельные пресеты настроек
✔ Регулярно тестируйте билды во время разработки
✔ Используйте "Development Build" для отладки #Unity #СозданиеИгр #GameDev #БилдИгры #Unity3D #РазработкаИгр #КакСделатьИгру #ПубликацияИгры #СборкаПроекта #ИндиРазработка #МобильныеИгры #PCИгры #WebGL #AndroidDev #УрокиUnity
Перед созданием билда выполните эти важные шаги: ❌ Билд не запускается: ❌ Ошибки при билде Android: ❌ WebGL не работает: ✔ Всегда делайте бэкап проекта перед билдом
✔ Для разных платформ создавайте отдельные пресеты настроек
✔ Регулярно тестируйте билды во время разработки
✔ Используйте "Development Build" для отладки #Unity #СозданиеИгр #GameDev #БилдИгры #Unity3D #РазработкаИгр #КакСделатьИгру #ПубликацияИгры #СборкаПроекта #ИндиРазработка #МобильныеИгры #PCИгры #WebGL #AndroidDev #УрокиUnity
...Читать далее
Оглавление
1. Подготовка проекта перед билдом
Перед созданием билда выполните эти важные шаги:
- Проверьте все сцены - убедитесь, что:
Главное меню загружается первым
Все переходы между сценами работают
Нет ошибок в консоли (Window > Analysis > Console) - Оптимизируйте проект:
Удалите неиспользуемые ассеты (Edit > Project Settings > Editor > Strip Unused Mesh Components)
Сожмите текстуры (выберите текстуру > в инспекторе Format > Compressed)
Настройте LOD для 3D-моделей - Настройте плеера:
Перейдите в Edit > Project Settings > Player
Заполните обязательные поля:
Название компании
Название продукта
Версию игры
Иконку (256x256 пикселей)
2. Пошаговая инструкция по созданию билда
Для Windows (PC)
- Откройте File > Build Settings (или Ctrl+Shift+B)
- В открывшемся окне:
Добавьте все нужные сцены (перетащите из папки Scenes)
Выберите платформу "Windows, Mac, Linux"
Нажмите "Switch Platform" (ждём завершения) - Настройте параметры:
Target Platform: Windows
Architecture: x86_64 (для 64-битных систем) - Нажмите "Player Settings" и проверьте:
Resolution and Presentation: Fullscreen Mode (Windowed)
Splash Image (можно отключить для теста) - Нажмите "Build" и выберите папку для сохранения
- Дождитесь завершения процесса (может занять от 1 до 30 минут)
Для Android
- В Build Settings выберите "Android"
- Нажмите "Switch Platform" (это может занять время)
- Настройте:
Minimum API Level: Android 8.0 (Oreo)
Target API Level: Latest installed - В Player Settings:
Other Settings > Package Name: com.вашакомпания.названиеигры
Configuration > Scripting Backend: IL2CPP
Target Architectures: ARMv7 и ARM64 - Подключите телефон по USB (с включённой отладкой)
- Нажмите "Build And Run" для установки на устройство
Для WebGL
- Выберите платформу "WebGL" и нажмите "Switch Platform"
- В Player Settings:
Resolution and Presentation: WebGL Template (выберите Minimal)
Publishing Settings: Compression Format - Brotli - Нажмите "Build" и укажите папку
- После сборки загрузите содержимое папки на хостинг
3. Что делать после билда
- Протестируйте билд:
Запустите .exe файл (для Windows)
Проверьте все функции игры
Посмотрите на потребление ресурсов - Оптимизируйте размер:
Удалите ненужные файлы из папки билда
Используйте архиватор (ZIP/RAR) для уменьшения размера - Подготовьте к распространению:
Создайте установщик (для Windows можно использовать Inno Setup)
Подготовьте скриншоты и описание
Упакуйте в нужный формат для магазинов (Steam, Play Market и т.д.)
4. Частые проблемы и решения
❌ Билд не запускается:
- Проверьте, установлены ли Visual C++ Redistributable
- Попробуйте другой Compatibility Mode
❌ Ошибки при билде Android:
- Убедитесь, что установлен Android SDK (Unity Hub > Installs > Modules)
- Проверьте свободное место на диске
❌ WebGL не работает:
- Уменьшите размер текстур
- Отключите ненужные плагины
5. Полезные советы
✔ Всегда делайте бэкап проекта перед билдом
✔ Для разных платформ создавайте отдельные пресеты настроек
✔ Регулярно тестируйте билды во время разработки
✔ Используйте "Development Build" для отладки
🔍 SEO-теги для продвижения
#Unity #СозданиеИгр #GameDev #БилдИгры #Unity3D #РазработкаИгр #КакСделатьИгру #ПубликацияИгры #СборкаПроекта #ИндиРазработка #МобильныеИгры #PCИгры #WebGL #AndroidDev #УрокиUnity