Найти в Дзене
SHERO GAME

Mirror vs Photon – что выбрать для мультиплеера в Unity?

Создание онлайн-игры в Unity требует выбора подходящего сетевого решения. Два самых популярных варианта — Mirror и Photon. У каждого свои плюсы, минусы и сценарии использования. Давайте разберёмся, что лучше подойдёт для вашего проекта. Mirror — это улучшенная замена старого UNET, с открытым исходным кодом и высокой гибкостью. ✅ Бесплатный и open-source – полный контроль над кодом.
✅ Поддержка P2P и клиент-серверной архитектуры.
✅ Высокая производительность – оптимизирован для сложных игр.
✅ Подходит для DIY-разработчиков – можно кастомизировать под любые нужды. ❌ Требует своего сервера – нужно разворачивать хостинг (или использовать Relay).
❌ Сложнее для новичков – нужно разбираться в сетевом программировании. ✔ Если вам нужен полный контроль над сетевым кодом.
✔ Если вы делаете сложный мультиплеер (MMO, шутеры, стратегии).
✔ Если не хотите зависеть от облачных сервисов. Photon — это коммерческий сервис, предоставляющий готовую сетевую инфраструктуру. ✅ Простота интеграции – работает
Оглавление

Создание онлайн-игры в Unity требует выбора подходящего сетевого решения. Два самых популярных варианта — Mirror и Photon. У каждого свои плюсы, минусы и сценарии использования. Давайте разберёмся, что лучше подойдёт для вашего проекта.

1. Mirror – мощный open-source фреймворк

Mirror — это улучшенная замена старого UNET, с открытым исходным кодом и высокой гибкостью.

🔹 Преимущества Mirror

Бесплатный и open-source – полный контроль над кодом.
Поддержка P2P и клиент-серверной архитектуры.
Высокая производительность – оптимизирован для сложных игр.
Подходит для DIY-разработчиков – можно кастомизировать под любые нужды.

🔹 Недостатки Mirror

Требует своего сервера – нужно разворачивать хостинг (или использовать Relay).
Сложнее для новичков – нужно разбираться в сетевом программировании.

🔹 Когда выбирать Mirror?

✔ Если вам нужен полный контроль над сетевым кодом.
✔ Если вы делаете
сложный мультиплеер (MMO, шутеры, стратегии).
✔ Если не хотите зависеть от облачных сервисов.

2. Photon – облачное решение для быстрого старта

Photon — это коммерческий сервис, предоставляющий готовую сетевую инфраструктуру.

🔹 Преимущества Photon

Простота интеграции – работает "из коробки".
Облачные сервера – не нужно настраивать хостинг.
Поддержка крупных проектов – используется в мобильных и PC-играх.
Бесплатный тариф (с ограничениями).

🔹 Недостатки Photon

Платный на высокие нагрузки – после 20 CCU (бесплатный лимит).
Меньше гибкости – нельзя менять серверную логику.

🔹 Когда выбирать Photon?

✔ Если нужен быстрый старт без настройки серверов.
✔ Если делаете
мобильную или казуальную игру.
✔ Если не хотите заниматься администрированием серверов.

3. Сравнительная таблица

КритерийMirrorPhotonЦенаБесплатноБесплатно (до 20 CCU)СерверНужен свойОблачный (Photon Cloud)ГибкостьВысокаяОграниченнаяСложностьСредняя/ВысокаяНизкаяПроизводительностьВысокаяЗависит от тарифаПоддержкаСообществоОфициальная (платно)

4. Что выбрать? Итоги

  • Mirror – если нужен контроль, гибкость и масштабируемость.
  • Photon – если важна простота и скорость разработки.

Если вы новичок и делаете небольшую игру – попробуйте Photon.
Если разрабатываете
сложный проект – выбирайте Mirror.

🔍 Теги для продвижения статьи (SEO-оптимизация)

#Unity #GameDev #Мультиплеер #Mirror #Photon #СетевыеИгры #РазработкаИгр #Unity3D #ОнлайнИгры #ИндиРазработка #Геймдизайн #Программирование #Multiplayer #UNET #PUN #СравнениеТехнологий #ВыборДвижка