Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ggsel

Новости отечественных игр: 1–15 августа 2025

Не успели мы опомниться, а половина августа уже пролетела. Сезон отпусков потихоньку заканчивается и всем трудягам скоро предстоит возвращаться на работу. Но разработчики отечественного игропрома пахали, не покладая рук! Давайте поглядим, чем они занимались в первую половину августа. «Война Миров: Сибирь» будет похожа на Clair Obscur Expedition 33 и станет инклюзивной игрой Работа над амбициозным российским проектом «Война Миров: Сибирь» в студии 1C Game Studios идет полным ходом. Авторы решили поделиться свежими подробностями и выпустили видео с ответами на вопросы сообщества. Одним из самых обсуждаемых моментов стали QTE-сцены. Игроки отмечали, что подобные механики могут быть недоступны людям с ограниченными возможностями. В студии на это оперативно отреагировали. Разработчики пообещали гибкие настройки, чтобы прохождение оставалось комфортным для всех. В 1C Game Studios не скрывают, что команда вдохновляется зарубежными проектами. В частности, они упомянули Clair Obscur: Expeditio
Оглавление

Не успели мы опомниться, а половина августа уже пролетела. Сезон отпусков потихоньку заканчивается и всем трудягам скоро предстоит возвращаться на работу. Но разработчики отечественного игропрома пахали, не покладая рук! Давайте поглядим, чем они занимались в первую половину августа.

«Война Миров: Сибирь» будет похожа на Clair Obscur Expedition 33 и станет инклюзивной игрой

Работа над амбициозным российским проектом «Война Миров: Сибирь» в студии 1C Game Studios идет полным ходом. Авторы решили поделиться свежими подробностями и выпустили видео с ответами на вопросы сообщества.

Одним из самых обсуждаемых моментов стали QTE-сцены. Игроки отмечали, что подобные механики могут быть недоступны людям с ограниченными возможностями. В студии на это оперативно отреагировали. Разработчики пообещали гибкие настройки, чтобы прохождение оставалось комфортным для всех.

В 1C Game Studios не скрывают, что команда вдохновляется зарубежными проектами. В частности, они упомянули Clair Obscur: Expedition 33 — разработчикам понравились диалоги и визуальные решения вроде кровавых эффектов на лицах персонажей.

Дата выхода «Война Миров: Сибирь» пока держится в секрете. Но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

А посмотреть видео с ответами разработчиков на вопросы геймеров можно тут — «тык».

В Owlcat Games раскрыли подробности о Бастионе Серпентис — оплоте Инквизиции в Warhammer 40,000: Dark Heresy

-2

Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy продолжают знакомить игроков с мрачным миром Империума. На этот раз они представили ключевую локацию проекта — Бастион Серпентис, который является сердцем власти Инквизиции.

Перед нами не просто крепость, а монументальный символ абсолютного контроля. Его стены помнят допросы еретиков, разоблачение культистов и беспощадные суды. Каждый коридор звучит эхом прошлого, где любое шепотом сказанное слово могло стоить жизни.

Разработчики подчеркивают, что Бастион не будет лишь «фоном» для событий. Здесь развернутся важнейшие сюжетные линии, игрокам предстоит взаимодействовать с ключевыми персонажами, собирать улики и шаг за шагом погружаться в атмосферу инквизиционного расследования.

Обязательно посмотрите трейлер, если еще не видели!

Напомним, что Warhammer 40,000: Dark Heresy — это новый проект Owlcat Games, который переносит игроков в сердце Империума, где служители Инквизиции борются с ересью и хаосом. В отличие от классических ролевых партийных RPG, акцент здесь сделан на расследованиях, моральных выборах и атмосфере постоянного давления, когда любая ошибка может обернуться катастрофой.

Игра обещает глубокий сюжет, проработанные диалоги и масштабные локации, каждая из которых дышит духом мрачного будущего. Вам предстоит стать инквизитором и решать судьбы целых миров, лавируя между фанатичной преданностью и жестокой необходимостью.

Дата релиза пока неизвестна, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

VLADiK BRUTAL готовится к масштабному обновлению — автор показал новые карты

-3

Разработчик инди-шутера VLADiK BRUTAL продолжает активно работать над крупным патчем и уже поделился первыми результатами. На этот раз он показал обновленные карты, которые, по его словам, «можно смаковать»! Изменений обещает быть столько, что апдейт скорее напоминает полноценный ремастер.

По словам автора, грядущая версия станет «очень плотной» и значительно расширит возможности проекта. Точной даты выхода обновления пока нет, но судя по настрою разработчика, ждать фанатам придется недолго.

Чтобы держать руку на пульсе, заглядывайте на официальный ТГ-канал BRUTAL SOFTWARE, в котором разработчик регулярно делится всеми подробностями.

Авторы Heroes Olden Era рассказали, как будет работать новая система Грааля

-4

Студия Unfrozen поделилась свежим девблогом, где рассказала о переработанной системе Грааля в Heroes Olden Era.

В классических частях серии игроки открывали обелиски, чтобы узнать, где зарыт артефакт Слеза Асхи (в народе просто Грааль). С его помощью можно построить уникальное здание в городе и получить мощные бонусы. В Olden Era Грааль по-прежнему станет наградой для самых внимательных исследователей карты, но теперь процесс его получения будет теснее связан с активным планированием и стратегией.

Чтобы завладеть реликвией, нужно пройти серьезное испытание — победить в особой битве внутри объекта «Мираж». Там вас ждет копия вашего героя с более сильной армией, прокачанными характеристиками и доступом ко всем заклинаниям. Армия внутри «Миража» подстраивается под состав вашей — схитрить не получится.

После победы Грааль можно использовать для возведения святилища в выбранном городе. Построенное здание даст уникальные бонусы в зависимости от фракции — например, усилит экономику или увеличит прирост войск. Однако есть риск! Если враг захватит город со святилищем, все преимущества перейдут к нему.

Разработчики подчеркивают, что система создана так, чтобы Грааль появлялся в матчах чаще, но при этом оставался серьезным испытанием. Поиск «Миража», битва с собственным отражением и защита города со святилищем сделают этот элемент стратегии более значимым и интересным даже в коротких партиях.

GamesVoice показала трейлер русской озвучки System Shock 2

-5

Студия GamesVoice, которая занимается неофициальным переводом компьютерных игр, выпустила трейлер русскоязычного дубляжа классического ролевого шутера System Shock 2 и его ремастера, релиз которого состоялся 26 июня.

«Проект русского озвучания System Shock 2 жив! А насколько много в нем жизни, а также хорошо это или плохо, проверьте сами», — гласит описание под роликом.

Релиз дубляжа System Shock 2 запланирован на осень. Поклонники творчества GamesVoice с воодушевлением встретили анонс локализации, оставив массу положительных откликов.

«Не прошло и 26 лет. Наконец-то "человеческая" озвучка», — радуется народ в комментариях под трейлером GamesVoice.

Напомним, что действие System Shock 2 происходит в 2114 году на звездолете «Фон Браун», который захватили монстры. Оригинальная игра вышла в 1999 году и со временем заслужила культовый статус.

Разработчики War Thunder пошутили над сливом «секретных документов» и раздали игрокам подарки

-6

Истории о сливах реальных секретных документов в обсуждениях техники War Thunder давно стали мемом в сообществе. Теперь разработчики сами решили подколоть фанатов — в свежем дневнике они представили новый промокод с подарками.

Активировав код «ВНУТРИНИЧЕГОНЕТ», игроки получат забавные декали «Sekrit Dokuments)))» и «Нет секретным документам». Главное — успеть забрать их до 1 сентября 2025 года.

Кроме того, в игре появился и «сверхсекретный набор» для профиля. В него входят рамка иконки «Совершенно секретно», одноименная декаль, титул, а также 300 золотых орлов. Отличный способ выделиться в ангаре и подмигнуть другим командирам.

Команда MMO-шутера Pioner улучшила графику и анимации лиц NPC

-7

Студия GFA Games продолжает полировать MMO-шутер Pioner и на этот раз сделала акцент на проработке персонажей. В игре заметно улучшили анимации лиц NPC: липсинк стал точнее, а сами диалоги выглядят куда естественнее. И в целом картинка стала гораздо качественнее.

Особое внимание уделили второстепенным и сюжетным квестам. Разработчики хотят, чтобы каждый герой ощущался живым. На свежих примерах видно, что персонажи теперь лучше синхронизированы с озвучкой, волосы выглядят реалистичнее, а текстуры стали детальнее. Сравнение кадров до июня и после июля 2025 года показывает, насколько сильно игра подтянулась визуально.

Увидеть разницу «до и после» можно тут — «тык».

Broken Arrow получила новые сценарии в Эстонии и Литве и разрешила читерить в кампании

-8

Российская RTS Broken Arrow продолжает развиваться. Недавно вышло обновление 1.0.9, которое добавляет новые PvE-сценарии для 1–3 игроков: Narva, River и Ignalina. Кроме того, появилось более наглядное меню создания лобби и опция «Перезапустить миссию» там, где это применимо.

Разработчики расширили возможности после матчей. Теперь можно выбрать любого игрока и посмотреть его историю потерь и уничтожений во вкладке History. Добавлены новые иконки оружия для профиля (разблокируются после 73 уровня), переработаны фоны профилей и добавлены настройки времени суток для стандартных и пользовательских лобби.

Античит в кампании стал мягче — теперь он не помечает игрока как читера, хотя для безопасности после использования читов нужно перезапустить игру. Также исправлены проблемы с кнопкой «Переподключиться», отключенный игрок больше не получает доход, и улучшено окно жалоб на игроков.