Diabolic Path — инди-проект студентов ИТМО, который совмещает в себе механики ARPG и roguelike. Несмотря на небольшой масштаб и статус демоверсии, игра уже сейчас демонстрирует интересные идеи и уверенный визуальный стиль. В основе Diabolic Path лежит знакомая, но рабочая формула: три героя на выбор — маг, рыцарь и лучник, каждый со своими умениями. У персонажей есть слабая и сильная атака с кулдауном, а также уникальные способности: от огненных и электрических заклинаний мага до щита и исцеления рыцаря. Управление построено на сочетании клавиатуры и мыши: игрок перемещается по локации и разворачивает героя в нужную сторону для точного удара. Боевая система ощущается динамично: анимации атак и скиллов выполнены с вниманием к деталям, а враги распадаются на части при смерти — маленькая, но эффектная находка. После каждой победы игрок получает уровень и может выбрать улучшение из трёх карт: бонус к урону, скорости, запасу здоровья и т.д. Локации генерируются случайным образом и представл