Найти в Дзене

Форэнш Демо — небольшое открытие для сердца и глаз

Я редко начинаю обзор с личных слов, но тут всё просто: я был рад провести время в Форэнш Демо. Игра напомнила мне, почему я полюбил платформеры: прыгать по платформам, отбиваться от врагов парой кнопок и радоваться найденным сундукам — это маленькое удовольствие, которое редко встретишь сегодня. Всё начинается с раскопок. Археолог находит странное семечко и решает посадить его в лаборатории. Из него вырастает древоподобный гуманоид Форэнш. Но лес после взрыва энергетического кристалла стал полон мутировавших существ: магов, троллей и каменных големов. Форэнш исследует лес, сражается с врагами и собирает ресурсы, чтобы прокачивать свои навыки в лаборатории. Сюжет простой, но тёплый: археолог помогает, а не предаёт. Это создаёт ощущение поддержки и развития. Форэнш Демо — динамичный 2D-платформер с элементами roguelike. Атмосфера леса и странных существ создаёт ощущение загадочного мира, в котором есть свои тайны и опасности. Игра возвращает ощущение детства, когда я вычитывал каждый пи
Оглавление

Я редко начинаю обзор с личных слов, но тут всё просто: я был рад провести время в Форэнш Демо. Игра напомнила мне, почему я полюбил платформеры: прыгать по платформам, отбиваться от врагов парой кнопок и радоваться найденным сундукам — это маленькое удовольствие, которое редко встретишь сегодня.

О чём игра

Всё начинается с раскопок. Археолог находит странное семечко и решает посадить его в лаборатории. Из него вырастает древоподобный гуманоид Форэнш. Но лес после взрыва энергетического кристалла стал полон мутировавших существ: магов, троллей и каменных големов.

Форэнш исследует лес, сражается с врагами и собирает ресурсы, чтобы прокачивать свои навыки в лаборатории. Сюжет простой, но тёплый: археолог помогает, а не предаёт. Это создаёт ощущение поддержки и развития.

Механики и атмосфера

Форэнш Демо — динамичный 2D-платформер с элементами roguelike.

  • Бои и стелс. Можно сражаться или просто пробегать уровни, избегая врагов. Управление простое: атака, сильная атака, прыжок. Но каждая схватка требует внимания и точности.
  • Лаборатория и дерево навыков. Собранные ресурсы помогают улучшать силу, здоровье, устанавливать разные сильные атаки.
  • Чекпоинты и энергия. Восстановление здоровья и солнечная энергия для сильных ударов делают игровой цикл «уровень → лаборатория → апгрейд» приятным и понятным.

Атмосфера леса и странных существ создаёт ощущение загадочного мира, в котором есть свои тайны и опасности. Игра возвращает ощущение детства, когда я вычитывал каждый пиксель, чтобы не упасть с платформы.

-3

Враги и боссы

Каждый враг здесь — маленькая метафора пути героя:

  • Маг-козёл — хитрость и отвлекающие мелочи.
  • Тролль — грубая сила и давление.
  • Каменный голем — преграда, которую нужно обойти или встретить лоб в лоб.

Главный босс — огромный древоподобный гуманоид. Чтобы победить, нужно сломать цветок, после чего он становится уязвимым. Простая, но интересная механика, которая добавляет цели и драматизма.

-4
-5

Ностальгия и личные впечатления

Игра напомнила мне старые платформеры на Sega: QuackShot, Boogerman, Flintstones. Управление простое, но точное. Бои требуют внимания, а прыжки и исследование уровня — той самой радости, за которой мы играли в детстве.

Я был рад провести в ней время. Если разработчики добавят ещё несколько фаз у боссов и разнообразят сильные атаки, Форэнш Демо станет настоящим примером того, что инди-игры могут дарить простую, честную радость.

Попробовать демо можно
ЗДЕСЬ
А здесь можно поддержать разработчиков
Группа ВК

#VKPLabS2 #Xero43 #Форэнш