Baldur's Gate 3 стала настоящим феноменом в игровой индустрии. Проект от студии Larian получил массу наград, восторженные отзывы прессы и любовь фанатов. Однако, если отбросить хайп, можно заметить, что у игры немало проблем, которые многие предпочитают не замечать. Baldur's Gate — это легендарная серия. Многие ждали, что третья часть станет духовным наследником классики BioWare. Но Larian пошли своим путем, сделав из проекта скорее продолжение Divinity: Original Sin, чем истинное продолжение Baldur's Gate. Для фанатов старой школы это стало разочарованием. Пошаговая система боёв — далеко не всем по вкусу. Она замедляет динамику и делает схватки затянутыми. Те, кто ожидал более классического для Baldur's Gate real-time with pause, получили совсем другой опыт, который многим показался скучным и утомительным. Да, в игре много диалогов и вариативности. Но за обилием контента порой теряется целостность сюжета. Некоторые сюжетные линии кажутся недоработанными, а часть персонажей — шаблонны