Дверь измерений — одно из самых полезных заклинаний для путешественника и одно из самых лучших заклинаний в принципе. Позволяет преодолевать гигантские расстояния (8 на 9 клеток) по щелчку пальцев. Эксперты могут прыгать четыре раза с меньшими потерями хода. А что такое четыре раза? Это значит, удастся пропылесосить добрый кусок карты от артефактов, нагнать самого скоростного врага или самому убежать к чёрту на куличики. Без Магии Воздуха прыгнуть можно всего один раз, базовое владение навыком позволяет сделать это уже два раза. Раньше описание заклинания вводило в заблуждение, якобы запрещая прыгать герою в неизведанную область, но сорвиголовы быстро уяснили, что это не так, и туман войны не блокирует телепорты. Единственное — если цель вашего прыжка находится на непроходимой территории (типа воды, береговой линии, гор), то заклинание профукается, лишив вас маны и хода. Но в случае, когда курсор падает на какой-то объект, заклинание просто отменяется. Так что прыгать в туман войны нуж
Heroes 3: Что следует знать перед тем как прыгнуть в Дверь Измерений?
27 августа 202527 авг 2025
4800
2 мин