В оригинальных Героях 3 удачливые юниты имели некий шанс вдарить с двойной силой… ну как с двойной, скорее с +100% к базовому урону. При максимальной удаче шанс составляет 12,5%. Соответственно, не было понижающих удачу артефактов, а понизить данный показатель могли дьяволы и заклинание «Неудача». Да и понижать её стоило только ради того, чтобы у соперника не сработал «Lucky Strike» — уйти в минус удача не могла. HotA многое поменяла. Появилось такое понятие, как «отрицательная неудача». Хотел сказать «впервые в серии», но HotA вышла позже, чем те же Heroes 4, где отрицательная удача уже была представлена. Неудача может уменьшить урон атакующего вполовину, причём с большим шансом — аж 25% при показателе -3. А вот максимальная удача, как мы уже поняли, не имеет такого же шанса на срабатывание. Жаль, что артефакт «Песочные часы недоброго часа», убирая положительный показатель удачи, не делает то же самое с отрицательным. Зато в HotA Lucky Strike может вдарить основательно, увеличивая уро