Найти в Дзене
Геймдев после 30

Эволюция стилей программирования: От машинных кодов до нейросетей.

От лампочек до нейросетей: как программисты перестали паять провода и начали творить магию. Коллеги, представьте: первые программисты не писали код, а проплетали его – буквально соединяли проводами лампы на огромных компьютерах. С тех пор подходы к созданию программ изменились радикально. Давайте разберём, как эволюционировали стили программирования и какие парадигмы популярны сегодня. Как было: Программисты работали напрямую с процессором, записывая команды в виде чисел (например, 0101 1100) или мнемоник (MOV AX, BX). Это было сложно, но очень быстро — код буквально «кричал» с железом на одном языке. Пример: Чтобы сложить два числа, нужно было вручную перемещать их между регистрами процессора. Одна ошибка – и компьютер «зависал». Проблема: Такой код невозможно масштабировать. Писать на ассемблере игру или соцсеть – всё равно что строить небоскрёб с помощью паяльника. Прорыв: В 1960-х появились языки вроде C и Pascal. Программы стали делиться на функции и блоки — как кубики Lego. Глав
Оглавление

От лампочек до нейросетей: как программисты перестали паять провода и начали творить магию.

1. Провода вместо кода.

Коллеги, представьте: первые программисты не писали код, а проплетали его – буквально соединяли проводами лампы на огромных компьютерах. С тех пор подходы к созданию программ изменились радикально. Давайте разберём, как эволюционировали стили программирования и какие парадигмы популярны сегодня.

2. «Железный» век: машинные коды и ассемблер.️

Как было: Программисты работали напрямую с процессором, записывая команды в виде чисел (например, 0101 1100) или мнемоник (MOV AX, BX). Это было сложно, но очень быстро — код буквально «кричал» с железом на одном языке.

Пример: Чтобы сложить два числа, нужно было вручную перемещать их между регистрами процессора. Одна ошибка – и компьютер «зависал».

Проблема: Такой код невозможно масштабировать. Писать на ассемблере игру или соцсеть – всё равно что строить небоскрёб с помощью паяльника.

3. Структурное программирование: код как инструкция.

Прорыв: В 1960-х появились языки вроде C и Pascal. Программы стали делиться на функции и блоки — как кубики Lego. Главные принципы:

• Линейность: код выполняется сверху вниз.️

• Отказ от «goto»: вместо прыжков по коду — циклы и условия (if/else, for).

Пример: Рецепт в поваренной книге — чёткие шаги: «Если тесто липнет, добавьте муки. Повторяйте 5 раз».

Минус: Большие проекты превращались в «спагетти-код» — тысячи функций, запутанных связей.

4. ООП (Объектно-ориентированное программирование): мир как набор объектов.

Революция 1980-х: Программы стали моделировать реальный мир. Вместо функций — объекты с свойствами и поведением.

Пример из Unity:

• Класс «Персонаж» – у него есть скорость, здоровье, метод «Атаковать».

Класс «Оружие»урон, метод «Выстрелить».

Плюсы: Удобно для игр и приложений. Можно повторно использовать код (например, создать 100 монстров из одного класса).♻️

Но: ООП не панацея. Например, для научных расчётов или скриптов оно может излишне усложнять код. 🤯

5. Современные парадигмы: гибкость и специализация.

Сегодня программисты смешивают подходы в зависимости от задачи:

Функциональное программирование (Haskell, F#):

Код – это математические функции без изменяемых данных. Подходит для AI и финансов, где важна предсказуемость.

Пример: Как в Excel – формулы (=SUM(A1:A10)) не зависят от ячеек, только от входных данных.

Процедурное программирование:

Акцент на последовательности действий (например, скрипты в Python для автоматизации).

Событийно-ориентированное (JavaScript):

Программа реагирует на действия пользователя: «клик – показать меню – запустить анимацию».

Data-Oriented Design (DOD):

Оптимизация под железо (активно в AAA-играх). Код структурируют не вокруг объектов, а вокруг данных — например, все координаты врагов хранятся в одном массиве для быстрого доступа.

6. Что дальше? Программирование без программистов.

  • Low-code/no-code: Сборка приложений через визуальные редакторы (как Blueprints в Unreal Engine для не-программистов).
  • ИИ-генерация кода: ChatGPT пишет простые скрипты по описанию.
  • Квантовые компьютеры: Совсем другая логика — кубиты вместо битов.
Коллеги, как вам такой формат? Назовем его – основы основ. Если хотите, можем сделать серию постов с углублением в каждую парадигму – например, «ООП на пальцах: как объяснить ребёнку».