Когда команда делает MVP, кажется, что дизайн — это необязательная часть. Главное, чтобы «работало», а визуал и логика — потом. Но правда в том, что даже в первой версии пользователь не будет прощать неудобство. Интерфейс — это не про красоту. Это про то, насколько быстро пользователь понимает, как использовать продукт. И именно это влияет на то, останется он с вами или удалит приложение после первого касания. Мы в Poccom делаем MVP для клиентов, которые хотят понять рынок, протестировать гипотезу и не потерять доверие. В этой статье делимся опытом: как сделать UX/UI удобным даже в самых минимальных условиях. Когда мы говорим «минимальный», мы имеем в виду количество функций, а не качество интерфейса. Наоборот, чем меньше функций, тем важнее логика пути пользователя. У него нет 10 кнопок — у него одна. И если она ведёт не туда — он уходит. ✅ Сконцентрируйтесь на одном главном действии: что пользователь должен сделать в первую минуту?
✅ Уберите всё, что не помогает этому действию.
✅