«Это не игра, а экзамен по ориентированию в цифровом лесу» — так описывают Prologue: Go Wayback! первые игроки. Амбициозный проект Брендана Грина (создателя PUBG) стартовал в открытом бета-тесте 12 августа 2025 года . Вместо баталий на 100 человек — одиночное выживание в бескрайних лесах Чешской Швейцарии. Но за красивыми пейзажами скрывается спорный эксперимент на стыке машинного обучения, хардкор-геймплея и «метавселенной». Разбираемся, стоит ли идти в этот поход. 🔍 Суть: Человек против карты Цель проста: дойти до Метеовышки в эпицентре генерируемой карты 8×8 км. Ни квестов, ни маркеров — только компас, бумажная карта и ваша наблюдательность. Каждый запуск создает уникальный ландшафт благодаря ML-алгоритмам, обученным на открытых геоданных . Что мешает: - ⚡ Динамичная погода: снегопады замораживают героя за минуты, ливни затапливают костры, туман сводит с ума голодными галлюцинациями ; - 📦 Инвентарь-головоломка: фонарь, консервы или карта? Придется выбирать — слоты ограничен
⛰️ Prologue: Go Wayback! — Выживание как медитация: почему детище создателя PUBG разделило геймеров
Партнёрская публикация
13 августа 202513 авг 2025
2
3 мин