Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Особенности клонирования

Простое заклинание четвертого уровня Магии Воды делает то, над чем учёные бьются десятилетиями — просто и легко клонирует выбранное существо. Да, в клонировании есть свои ограничения: сделать дубликат существа седьмого уровня сможет лишь эксперт Магии Воды, а чёрных драконов, золотых драконов и волшебных элементалей невозможно клонировать в принципе, да и стоит заклинание дороговато (20 маны на эксперте). С другой стороны, вы получаете точную копию клонированного отряда со всеми характеристиками цели и специальными особенностями. Клонированный мастер-джинн будет колдовать, архангел — воскрешать, а хозяин бездны — поднимать демонов себе на службу. В конце концов, клон может просто подойти и очень сильно ударить, на всю ману, так сказать. Жаль, что малейшее касание или любое боевое заклинание рассеивает клон. В принципе, заклинание и само может закончиться — длится оно раунд за каждую единицу Силы магии героя. Не все клонированные существа получают способности оригинала. Так, ифриты-султ

Простое заклинание четвертого уровня Магии Воды делает то, над чем учёные бьются десятилетиями — просто и легко клонирует выбранное существо.

Да, в клонировании есть свои ограничения: сделать дубликат существа седьмого уровня сможет лишь эксперт Магии Воды, а чёрных драконов, золотых драконов и волшебных элементалей невозможно клонировать в принципе, да и стоит заклинание дороговато (20 маны на эксперте).

С другой стороны, вы получаете точную копию клонированного отряда со всеми характеристиками цели и специальными особенностями. Клонированный мастер-джинн будет колдовать, архангел — воскрешать, а хозяин бездны — поднимать демонов себе на службу. В конце концов, клон может просто подойти и очень сильно ударить, на всю ману, так сказать. Жаль, что малейшее касание или любое боевое заклинание рассеивает клон. В принципе, заклинание и само может закончиться — длится оно раунд за каждую единицу Силы магии героя.

Не все клонированные существа получают способности оригинала. Так, ифриты-султаны не имеют огненного щита, вампиры-лорды не умеют воскрешаться после высасывания жизни, а феникс восставать из праха.

Поскольку только один клон выбранного существа может находиться на поле боя, построить тактику на постоянном оживлении владык бездны может быть проблематично. Зачем это делается — понятно: так вы можете поднять с трупов очень много демонов, но «демонение» всего одно у каждого владыки. Некоторые игроки находят такой выход: после того как клон израсходует свою силу, колдовать «Общее рассеивание», потом клонировать владыку ещё раз и повторять, пока не закончатся свободные трупы.

-2

Хотя есть один герой, который плюёт на правило одного клона — навигатор Эоваций из фракции Причал. Его специализация в заклинании «Клон» даёт ему возможность раз в битву призвать двух клонов выбранного существа вместо одного. Можно представить, насколько это сильная способность при определённом составе армии.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен