S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, наконец, увидела свет после 15 лет ожидания. Игра, выпущенная в 2024 году, стала одним из самых обсуждаемых проектов десятилетия. Давайте разберёмся, как создавался этот шедевр и как он был воспринят игровым сообществом. В последний год перед выходом команда GSC Game World сосредоточилась на: Игра вышла 5 сентября 2024 года и сразу же:
✅ Заняла топы продаж в Steam
✅ Получила 85-90% оценок от критиков
✅ Вызвала бурные обсуждения среди фанатов Благодаря Unreal Engine 5 игра впечатлила: ✔ Атмосфера - ещё мрачнее и глубже, чем в оригиналах
✔ Открытый мир - полон секретов и динамичных событий
✔ Сюжет - несколько путей прохождения с разными концовками ❌ Некоторые баги (особенно в кооперативном режиме)
❌ Высокие системные требования
❌ Отдельные элементы геймплея показались консервативными За год вышло: Уже созданы:
🔧 Реалистичные моды на графику
🔧 Новые сюжетные ветки
🔧 Полноценные аддоны с оригинальными историями S.T.A.L.K.E.R. 2 оправдала ожидания, с