В недавнем выпуске подкаста Deep Dive от Nightdive Studios легендарный разработчик Джон Ромеро неожиданно раскрыл альтернативный путь, который мог кардинально изменить его карьеру и всю историю игровой индустрии. Основатель Looking Glass Studios (System Shock, Thief) Пол Нойрат предлагал Ромеро стать соучредителем компании, но тот уже дал обещание другому проекту. Оба разработчика трудились в Origin Systems, основанной создателем Ultima Ричардом Гарриоттом. "Я получил там работу в 1987 году", — рассказал Ромеро. "Моей первой задачей был порт 2400 AD с Apple 2 на Commodore 64". После отмены этого проекта Ромеро назначили работать с Нойратом над Space Rogue — амбициозной комбинацией космического симулятора и RPG, предвосхитившей такие игры как Wing Commander. Origin имела офисы в Остине (Техас) и Сейлеме (Нью-Гэмпшир), но в 1989 году компания закрыла представительство в Сейлеме и перевела сотрудников в Техас, еще до выхода Space Rogue. Нойрат, не желая покидать Новую Англию, расстался с
Джон Ромеро мог стать создателем System Shock – легендарный разработчик рассказал о неожиданном повороте в игровой истории
11 августа 202511 авг 2025
2
1 мин