В 2025 году Grand Theft Auto: San Andreas исполняется 21 год. Выпущенная в октябре 2004-го, она стала не просто продолжением серии, а целой культурой: читы на джетпак, бесконечные моды, озвучка от «1С» (но многие запомнили те самые пиратские переводы с "углепластиком") и тот самый «ПОТРАЧЕНО».
Давайте вспомним, как создавалась игра, чем она взорвала умы игроков и почему до сих пор живёт в мемах и наших сердцах.
История создания: как Rockstar сделала GTA самой масштабной
После успеха Vice City в 2002 году студия решила сделать не один город, а целый штат. San Andreas объединил три крупных города и множество деревень, гор, пустынь и океанских побережий.
Вдохновением послужили:
- Калифорния и Невада 90-х — Лос-Анджелес (Лос-Сантос), Сан-Франциско (Сан-Фиерро) и Лас-Вегас (Лас-Вентурас).
- Фильмы: «Угроза обществу» (Menace II Society). Фильм вдохновил на атмосферу Сан-Андреаса, например, на улицу Гроув-стрит, на которой стоит дом Си-Джея, и расстрел его матери из проезжающей мимо машины.
«Казино» (Casino). Криминальная драма 1995 года, которая демонстрирует борьбу за власть в казино, принадлежащих мафии, — сюжетная часть игры в Лас-Вентурасе основана на этом фильме.
«Ребята с улицы» (Boyz in the Hood). Бандитская драма 1991 года, которая затрагивает темы, связанные с игрой: бандитские разборки, убийства на дороге.
- Криминальные хроники банд 80–90-х, скандалы с полицией и уличная культура.
Разработка заняла около двух лет, а бюджет составил порядка $10 млн — по тем временам это было много, но результат окупился стократно.
Сюжет: путь Карла Джонсона из гетто к вершинам криминала
Главный герой — Карл «CJ» Джонсон, который возвращается в Лос-Сантос после смерти матери. Он обнаруживает, что его семья и банда Grove Street в упадке, а улицы захватили конкуренты.
По мере прохождения CJ:
- Возвращает влияние Grove Street.
- Сталкивается с предательствами друзей.
- Работает на мафию, наркокартели и даже ЦРУшников.
- Захватывает бизнесы, осваивает новые города и становится крупным игроком в криминальном мире.
История — это смесь драмы о семье, бандитской хроники и комедийных моментов, от уличных перестрелок до ограблений казино.
Нововведения: чем San Andreas поразила игроков
Огромная карта
Целый штат с тремя мегаполисами, деревнями, пустынями, горами и аэродромами.
Ролевая система персонажа
CJ мог толстеть, худеть, качать мускулы, учиться драться и стрелять.
Транспорт и техника
Велосипеды, мотоциклы, самолёты, джетпак, поезда и даже комбайн.
Кастомизация
Одежда, татуировки, причёски, апгрейды машин.
Множество активностей
Баскетбол, танцы, ограбления домов, парашютный спорт.
Про GTA 3 я писал в этой статье:
Про GTA Vice City я писал в этой статье:
Про мрачную GTA IV я писал в этой статье:
Персонажи: каждый — отдельная легенда
- Свит — старший брат CJ, лидер Grove Street, упёртый и честный.
- Биг Смоук — харизматичный, но двуличный друг.
- Райдер — вечно с косяком и в очках, мастер подколов.
- ОГ Лок — рэпер-неудачник, вечная пародия на гангста-рэп.
- Каталина — взрывная и непредсказуемая подруга CJ в начале игры.
- Мистер Уу Зи Му — слепой, но опасный бандит из Сан-Фиерро.
Как приняли игру и почему она жива до сих пор
Хвалили за:
✔ Масштаб карты и свободу действий.
✔ Запоминающихся персонажей.
✔ Саундтрек с классикой 90-х.
✔ Количество секретов и пасхалок.
Критиковали за:
✖ Графику даже по меркам 2004 выглядела устаревшей.
✖ Иногда баги ломали прохождение.
Несмотря на это, игра продалась тиражом более 27 млн копий и получила 95/100 на Metacritic.
Летний вайб Сан-Андреаса
В то время GTA была не просто игрой — она была порталом в другое лето:
- солнце Лос-Сантоса бьёт в глаза
- в пустыне Лас-Пайонс дрожит воздух
- а в Лас-Вентурасе — неон и ночная жара
Песочница с целым штатом под управлением — идеальный антипод школьным будням.
Символ каникул
Для многих GTA San Andreas стала не просто любимой частью серии, а символом лета 2005-го:
- играть до утра,
- обмениваться чит-кодами на переменах,
- спорить, кто прошёл летную школу, а кто забросил.
- застрял на миссии, где Биг Смоук не может попасть по вагосам на крыше поезда...
5 запахов и звуков лета San Andreas
Гул мотора на пустынной трассе — тишина вокруг и только дальний вой V8, отражающийся от скал.
Пахнущий морем пляж Санта-Мария — шум прибоя, смех прохожих и звон монет из автомата с напитками.
Гараж в Сан-Фиерро — запах масла, бензина и слегка прожаренной проводки от тюнинга.
Ночной Лас-Вентурас — приглушённый рокот кондиционеров, неон, жужжание рекламы и шелест купюр.
Пыль Лос-Сантоса в полдень — раскалённый асфальт, рёв байков и отдалённые полицейские сирены.
San Andreas сегодня — ностальгия и моды
Моды превратили игру в бесконечную песочницу: от HD-текстур до полной смены карты.
Читы и мемы живут в интернете до сих пор («Ah shit, here we go again»).
Саундтрек по-прежнему вызывает флэшбеки к школьным каникулам и первым компьютерам.
Почему San Andreas стоит перепройти?
GTA San Andreas — это пик «старой школы» GTA. Она была не просто игрой, а целым миром, где можно было жить неделями. Даже спустя 21 год CJ остаётся одним из самых любимых героев серии, а сам штат Сан-Андреас — символом свободы, веселья и безумных историй.
Про все GTA на моём канале можно прочесть статьи в этой подборке:
🚲 А у вас было любимое занятие в San Andreas, кроме миссий? Я, например, мог полчаса кататься на кабриолете по Лос-Сантосу, просто под музыку с Radio Los Santos. Помню, как DVD с игрой покупали вместе с одноклассниками, а потом ставили моды с диска журнала "Игромания".