Знаете, что меня всегда удивляет в мире видеокарт? Как один маленький файл драйвера может превратить вашу игровую сессию либо в незабываемое приключение, либо в настоящий кошмар с вылетами и глюками.
На днях NVIDIA выкатила свежий драйвер GeForce Game Ready 580.97, и я не мог пройти мимо. Почему? Да потому что этот релиз обещает кое-что действительно интересное - и одновременно оставляет нас с целым букетом нерешённых проблем.
Что нового принёс 580.97?
Главная звезда обновления - поддержка Enhanced-версии Senua's Saga: Hellblade II. Помните эту визуально потрясающую игру? Так вот, разработчики решили выжать из неё ещё больше красоты.
Новая версия получила:
- Более требовательный графический режим (готовьте свои RTX!)
- DLSS 4 с мультикадровой генерацией
- Поддержку Dolby Atmos
- Совместимость с контроллерами DualSense
Но Hellblade II - не единственный бенефициар. Grand Theft Auto V тоже получил свою порцию технологических плюшек. Представьте: DLSS 4 с мультикадровой генерацией плюс полный набор ray tracing фишек - глобальное освещение, тени, отражения. И вишенка на торте - NVIDIA Reflex для минимизации задержек.
Честно говоря, видеть такие обновления для GTA V спустя десять лет после релиза - это что-то с чем-то.
Исправления, которых мы ждали
Помните те раздражающие моменты, когда монитор начинает мерцать в самый неподходящий момент? NVIDIA наконец взялась за эту проблему. Драйвер устраняет мерцание на некоторых мониторах в режиме простоя.
Ещё одно важное исправление касается владельцев ноутбуков. Если вы когда-нибудь подключали внешний HDR-монитор и замечали, что встроенный экран вдруг становится тусклым - эта беда осталась в прошлом.
А теперь ложка дёгтя...
Знаете, что меня всегда расстраивает в таких релизах? Список нерешённых проблем. И он, к сожалению, внушительный:
Cyberpunk 2077 по-прежнему капризничает в фоторежиме при включённом ray tracing. Для игры, которая стала эталоном технологических возможностей, это звучит особенно болезненно.
Adobe Premiere Pro может зависать при экспорте с аппаратным кодированием - головная боль для всех, кто занимается видеомонтажом на стороне.
А владельцы G-Sync мониторов иногда обнаруживают, что их дорогая технология просто отключается в играх с фиксированным FPS.
Стоит ли обновляться?
Вот мой взгляд на ситуацию. Если у вас мощная RTX-карта и вы планируете нырнуть в улучшенный Hellblade II или выжать максимум из GTA V - однозначно да. DLSS 4 с мультикадровой генерацией может серьёзно поднять производительность.
Если вас мучили проблемы с мерцанием монитора или тусклым экраном ноутбука - тоже стоит попробовать.
Но если ваша система работает стабильно, а перечисленные игры вас не интересуют, можно подождать. Особенно учитывая список нерешённых проблем.
Помните золотое правило: "Если работает - не трогай"? Иногда оно актуально как никогда.
Драйвер доступен через GeForce Experience или на официальном сайте NVIDIA. Как обычно, рекомендую создать точку восстановления перед установкой - на всякий случай.
А как вы относитесь к частым обновлениям драйверов? Устанавливаете сразу или ждёте отзывов? Поделитесь своим опытом в комментариях - будет интересно обсудить стратегии "выживания" в мире постоянных апдейтов!
Если материал был полезен - ставьте лайк и подписывайтесь на канал!
P.S. Подписывайтесь на мой телеграмм канал: Все о ПК простыми словами. Новости, обзоры, полезности и многое другое! Ссылка: https://t.me/opka_prosto