Найти в Дзене

Выбираем движок для инди-игры: Unity, Unreal Engine, Godot — кто ваш идеальный напарник?

Оглавление

Решение принято: вы делаете игру. Но прежде чем вы нарисуете первого персонажа или напишете строчку кода, нужно сделать главный выбор, который определит весь дальнейший путь. Выбор игрового движка.

Игровой движок — это ваш фундамент, набор инструментов и правил, по которым будет строиться мир вашей игры. Сегодня для инди-разработчика выбор чаще всего сводится к «большой тройке». У каждого из этих движков свой характер, свои сильные стороны и своя философия.

Давайте познакомимся с ними поближе и решим, кто из них станет вашим лучшим другом.

1. Unity: Универсальный солдат

Кратко: Самый популярный, проверенный временем и универсальный движок, на котором можно сделать практически всё что угодно.

Unity — это швейцарский нож в мире геймдева. Хотите сделать 2D-платформер? Пожалуйста. 3D-шутер? Без проблем. Мобильную головоломку или VR-симулятор? Unity это умеет. Огромное количество успешных инди-игр, от Hollow Knight и Cuphead до Among Us и Valheim, созданы именно на нём.

Сильные стороны:

  • Огромное сообщество и тонны уроков: Если у вас возникнет проблема, скорее всего, кто-то уже сталкивался с ней и написал об этом на форуме или снял видео на YouTube.
  • Asset Store: Гигантский магазин готовых ассетов. Нужна модель персонажа, система инвентаря или красивый эффект огня? Велика вероятность, что это можно купить за пару долларов, сэкономив недели работы.
  • Кроссплатформенность: Написав игру один раз, вы можете относительно легко собрать её под ПК, macOS, мобильные телефоны, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Потенциальные минусы:

  • Споры вокруг лицензионной политики (хотя для новичков и небольших команд условия остаются более чем лояльными).
  • Для достижения высокой производительности и графики требует хорошей оптимизации.

Идеален для: Новичков, которые хотят максимальной поддержки сообщества; разработчиков, нацеленных на мобильные платформы; тех, кто ценит гибкость и огромную библиотеку готовых решений.

2. Unreal Engine: Голливудский режиссер

Кратко: Мощнейший движок для тех, кто хочет создавать игры с передовой, фотореалистичной графикой.

Если Unity — это швейцарский нож, то Unreal Engine (UE) — это голливудская киностудия в коробке. Это выбор тех, для кого на первом месте стоит визуальная составляющая. Игры вроде Hellblade: Senua's Sacrifice или Stray показывают, на что способны даже небольшие инди-команды с этим инструментом.

Сильные стороны:

  • Потрясающая графика «из коробки»: Современные технологии вроде Lumen (динамическое глобальное освещение) и Nanite (виртуализированная геометрия) позволяют создавать невероятно красивые и детализированные миры без головной боли.
  • Blueprints: Уникальная система визуального программирования. Вы можете создавать логику игры, соединяя блоки-ноды, почти не написав ни строчки кода. Это идеально для дизайнеров и художников.
  • Бесплатные ассеты: Epic Games регулярно раздает высококачественные ассеты из своих игр (и не только) в собственном магазине.

Потенциальные минусы:

  • Высокие системные требования: Для комфортной работы с UE нужен мощный компьютер.
  • Может быть избыточным и сложным для простых 2D-игр.
  • Основной язык программирования C++ имеет более высокий порог входа, чем C# в Unity.

Идеален для: Амбициозных 3D-проектов; разработчиков, делающих ставку на графику и кинематографичность; тех, кто предпочитает визуальное программирование текстовому.

3. Godot Engine: Народный чемпион

-2

Кратко: Полностью бесплатный, легкий и невероятно быстро развивающийся движок с открытым исходным кодом.

Godot (произносится «Го-до́») — это восходящая звезда инди-сцены. Он не принадлежит никакой корпорации, он создается и поддерживается сообществом. Его философия — простота, скорость и полная свобода. На нём сделаны такие хиты, как Vampire Survivors (переходят на Godot) и Dome Keeper.

Сильные стороны:

  • Абсолютно бесплатный: Никаких роялти, никаких платежей, никаких скрытых условий. Вы создаете игру и забираете 100% прибыли. Всегда.
  • Легковесность: Сам движок весит всего несколько десятков мегабайт, запускается за секунды и не требует мощного железа.
  • Интуитивная структура: Система узлов (nodes), где всё в игре — от персонажа до таймера — является узлом, очень логична и проста для понимания. Встроенный скриптовый редактор и собственный язык GDScript (похожий на Python) идеальны для новичков.

Потенциальные минусы:

  • Экосистема (уроки, готовые ассеты) пока меньше, чем у Unity.
  • Хотя 3D-возможности сильно выросли в 4-й версии, он все еще уступает Unreal Engine в погоне за фотореализмом.

Идеален для: Новичков, которые хотят быстро начать; разработчиков 2D-игр; сторонников Open Source и тех, кто не хочет зависеть от корпораций и их лицензий.

Сравнительная таблица

-3

Так как же выбрать?

Задайте себе три вопроса:

  1. Какую игру я делаю? Для 2D-платформера Unreal Engine может быть избыточен. Для фотореалистичного 3D-хоррора Godot может потребовать больше усилий.
  2. Какой у меня опыт в программировании? Если вы новичок, GDScript в Godot или Blueprints в UE могут оказаться проще, чем C# в Unity или C++ в UE.
  3. Какой у меня компьютер? Если у вас не самый мощный ПК, работа в Godot будет гораздо комфортнее.

И главный совет: попробуйте сами. Скачайте все три движка (они бесплатны для старта), посмотрите вводные уроки и потратьте по одному дню на каждый. Лучший движок — тот, который понятен и удобен лично вам. Тот, который не мешает, а помогает вам творить.

-4