Найти в Дзене
KinoOrel

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Затягивающий симулятор доставки по лютейшим ебеням. От развоза грузов отвлекает только ебейший сюжет, который способен удивить даже самых насмотренных зрителей и игроков. Кодзима - гений. Иначе я никак не могу объяснить, отчего мне было интересно преодолевать препятствия разной степени упоротости и тащиться в самые непролазные места, чтобы порадовать нарисованного персонажа. Сюжет! Хм. Тяжело объяснить без пары страниц предисловий. Такое надо понять и почувствовать самому, а потом ещё посмотреть несколько вдумчивых обзоров на ютубе, где подробно пояснят за лор игры. Мнение! Игра обалденная, получу в ней платину, даже несмотря на то, что осталась мутная дичь по прокачке уважения от всех поселений на пять звёзд. То есть нужно строить дороги и возить грузы. Много грузов. Кодзима не боится остаться непонятым. Он просто делает настоящее искусство, которое вызывает эмоции и застревает надолго в памяти. Игру хочется пройти до конца, а задания, несмотря на очевидную однообразно

Kojima Productions. Релиз - 26.06.2025. 

Экшен, симулятор курьера. 

Проходится за 30-40 часов.
Kojima Productions. Релиз - 26.06.2025. Экшен, симулятор курьера. Проходится за 30-40 часов.

Затягивающий симулятор доставки по лютейшим ебеням. От развоза грузов отвлекает только ебейший сюжет, который способен удивить даже самых насмотренных зрителей и игроков.

Кодзима - гений. Иначе я никак не могу объяснить, отчего мне было интересно преодолевать препятствия разной степени упоротости и тащиться в самые непролазные места, чтобы порадовать нарисованного персонажа.

-2

Сюжет!

Хм. Тяжело объяснить без пары страниц предисловий. Такое надо понять и почувствовать самому, а потом ещё посмотреть несколько вдумчивых обзоров на ютубе, где подробно пояснят за лор игры.

-3

Мнение!

Игра обалденная, получу в ней платину, даже несмотря на то, что осталась мутная дичь по прокачке уважения от всех поселений на пять звёзд. То есть нужно строить дороги и возить грузы. Много грузов.

Кодзима не боится остаться непонятым. Он просто делает настоящее искусство, которое вызывает эмоции и застревает надолго в памяти. Игру хочется пройти до конца, а задания, несмотря на очевидную однообразность, весьма интересно вплетены в геймплей доставщика.

-4

Кодзимагелий, не иначе. От меня 97/100. Надеюсь, что Кодзима поставит свою безуминку на поток и будет чаще радовать игроков запоминающимися проектами.