Всем привет. Раз у нас есть рубрика-рекомендация “Ждем игры”, то должна быть и антирекомендация. Все логично. И сегодня мы вам НЕ советуем The House of the Dead 2 ремейк - обновленную версию самой лучшей части великолепной серии игр. Выходит игра сегодня, 7 августа. Как и первую часть, делают ее поляки из MegaPixel Studio, первую часть они испортили, теперь портят вторую.
Что за серия игр такая
“Дом мертвых” - это аркадный шутер для светового пистолета про зомби, то есть тир (единственная механика - стрельба, и она выкручена на максимум). Серии уже 29 лет. За это время, очень равномерно, без больших пауз в релизах вышло пять игр в жанре тир (семь, если считаем ремейки). Также имеет отдельные игры-модификации, почти для каждой части, где механика стрельбы заменена на печатание. Требуется быстро печатать слова, появляющиеся на экране, чтобы убивать зомби. Серия знаковая, популярная, имеет экранизации и по сей день подпитывает интерес к зомби-тематике.
В чем же проблема
Начнем издалека. “Дом мертвых” - это игра аркадных залов, с пистолетами, ружьями и автоматами в руках игрока. Такой она была изначально, и такой она остается по сей день: последняя часть (пятая) вышла не так давно, в 2018, эксклюзивно на автоматах, никаких портов никуда нет и не предвидится. Четвертая тоже очень долго (7 лет) была только в аркадном варианте, пока ее не переработали под PS3. Единственной частью, которая не разрабатывалась как аркада, является Overkill для приставки Wii (через 2,5 года была портирована на PS3). Это оставило на игре довольно приятный след в виде втрое большей продолжительности. Аркадные игры проходятся за 30 минут - час, если, конечно, скилл позволяет. А Overkill займет 3-4 часа и к тому же имеет более проработанный сюжет.
К чему все это? К тому, что нечего аркадным играм делать на ПК и консолях? КОНЕЧНО, НЕТ. Хороший тир и на мышке играется отлично - геймдизайн и игрок никак не страдают от этого. Проблема в том, что поляки делают не ремейк, а ремастер, так как геймдизайн и прочие составляющие старой аркадной игры не меняются, а лишь где-то костыльно упрощаются или ломаются. То есть это старая аркадная игра просто в новой графике и с упрощениями. И с этим знанием приходят нюансы. Аркады, как мы выяснили, не могут быть длинными, игровая сессия в зале не предполагает большой продолжительности, вторая часть спокойно пройдется минут за 40-50. Проблемы бы не было, если б не механика упрощения, позволяющая вам за очки покупать конты даже в режиме аркады. Чтоб вы понимали, вторую часть на нормале я пытаюсь пройти с момента ее выхода на Дримкаст в 99-м и до сих пор не получается. А тут благодаря новой механике вы пройдете игру за час на максимальной сложности, и что вам делать дальше? Готовы ли вы отдать 1000 рублей за час игрового времени?
Ну и вишенка на торте - даже ремастер они делают плохо, ломая оригинальный геймдизайн, например, босс-файтов. Вроде бы воссоздают точно такой же бой, но убирают покачивание головы босса, в которую нужно стрелять, уменьшают количество выпускаемых боссом снарядов, а также замедляют их. В итоге паттерн игрока становится проще, не надо искать тайминги для атаки, не надо иметь навык, чтобы в эти тайминги попасть, не надо стараться вообще. И теперь это босс не с тир механикой, где нужна реакция, концентрация, навык, а кликер, где почти не нужно ничего.
Все это, естественно, я говорю про первую часть, но видя, как безалаберно она сделана, надежды на хороший ремастер второй части нет никакой. Хотя надежда и не нужна, перед публикацией статьи я посмотрел полное прохождение второго ремейка у японских журналистов, и все указанные проблемы с балансом сложности и геймдизайном видно даже через летсплей.
Что нужно серии
“Дому” такие ремейки с обновленной графикой даже с не сломанным оригинальным геймдизайном не нужны, а нужен сборник ремастеров первых частей для приобщения к классике, чтобы прочувствовать время. Такие нетронутые, а лишь способные работать на современных машинах. И нужна новая часть, либо полный перезапуск, которые будут делать современный тир и переосмыслять серию. Жанр отличный, и в нем можно еще много сказать. Например, с такой задачей справляется Blue Estate The Game 2015 года. Игра сделана по одноименному графическому роману и просто великолепна. Ее вам вместо ремейка “Дома мертвых” и рекомендуем. Только осторожно, там нецензурно выражаются, по-черному шутят и показывают слабо одетых женщин.