Мы с вами уже говорили о том, что все «Сайлент Хиллы» разные, но стилистически почти каждый из них всё же оставался «Сайлент Хиллом». А Silent Hill f хоть и радует чисто японской крипотой, но уходит в сторону совсем других по духу игр — вроде Forbidden Siren. Но это ладно. Больше меня смутили недавние превью и геймплейные кадры, которые друг друга здорово дополнили. С одной стороны, журналисты пожаловались, что сражений слишком много и они слишком сложные в рамках серии. С другой стороны — геймплей, в котором реально происходит какой-то китайский соулс-лайк. Этого я опасался, но прям слегка — анекдот ведь, сатира, не может такого быть. А вот может. Продюсер Мотои Окамото в свежем интервью всё подтвердил. Да, сделали упор на экшончик. Потому что хотим уйти от формулы ремейка Silent Hill 2 и сравнений с ним. И потому что молодёжи такое нравится, а мы хотим новую молодую аудиторию. Решение сомнительное, а сама риторика вообще пародийно глупая. Ну это же буквально какой-то скетч iXBT Games