Bстория появления игровых кресел действительно началась с краха автомобильной индустрии. Это история о том, как экономическая катастрофа помогла убыточной компании превратиться в многомиллиардный бизнес. Основатель и начальная идея: Тим Ву и DXRacer В 2001 году китайский предприниматель Тим Ву (Tim Wu) основал компанию DXRacer, которая специализировалась на производстве элитных сидений для спортивных автомобилей и роскошных машин. Компания быстро зарекомендовала себя как один из ведущих производителей автомобильных кресел, превосходящих даже стандарты FIA (Международной автомобильной федерации). Ву, который совмещал опыт в производстве автокресел с навыками Java-разработчика, имел чёткое видение создания максимально эргономичных сидений. Его команда сотрудничала с известными производителями гоночного оборудования по всему миру. Кризис 2000-х: когда всё пошло наперекосяк Первый удар: 2001 год Террористические атаки 11 сентября привели к резкому спаду американской экономики, что немедлен
История создания первого игрового кресла: от гоночных болидов до геймерских столов
4 августа 20254 авг 2025
4
3 мин