Найти в Дзене
Broken joystick

Total War Medieval II: Крестоносцы эпохи пикселей

Давным-давно, в давно забытых временах 2006 года, вышла одна великая игра — Total War Medieval II. Прошел десяток лет, десятилетия сменились технологиями, эпоха игр обновилась, но поклонники старой школы продолжают вспоминать и любить Medieval II, хотя она кажется архаичной в современном цифровом мире. Эта статья — попытка разобраться, зачем вообще тратить время на древнюю стратегию в эпоху продвинутых симуляторов власти и новейших технологий. Первая встреча: знакомьтесь, моя армия... хмм, пусть будет сарацин. Для начала представьте себе такую картину: страна маленькая, население голодает, казна пустует, войско едва держится на плаву, соседи ведут себя агрессивно, и вы — молодой правитель, пытающийся справиться с хаосом. Именно таким было мое первое впечатление от Medieval II. Представляете ситуацию: захотел провести исследование технологий — оказалось, библиотека сгорела. Собрался завоевать соседнее государство — выяснилось, что половина войска занята подавлением восстания собственны

Давным-давно, в давно забытых временах 2006 года, вышла одна великая игра — Total War Medieval II. Прошел десяток лет, десятилетия сменились технологиями, эпоха игр обновилась, но поклонники старой школы продолжают вспоминать и любить Medieval II, хотя она кажется архаичной в современном цифровом мире.

Эта статья — попытка разобраться, зачем вообще тратить время на древнюю стратегию в эпоху продвинутых симуляторов власти и новейших технологий.

-2

Первая встреча: знакомьтесь, моя армия... хмм, пусть будет сарацин.

Для начала представьте себе такую картину: страна маленькая, население голодает, казна пустует, войско едва держится на плаву, соседи ведут себя агрессивно, и вы — молодой правитель, пытающийся справиться с хаосом. Именно таким было мое первое впечатление от Medieval II. Представляете ситуацию: захотел провести исследование технологий — оказалось, библиотека сгорела. Собрался завоевать соседнее государство — выяснилось, что половина войска занята подавлением восстания собственных крестьян. Тогда приходит осознание: управление средневековым королевством — дело непростое.

-3

В поисках лучшей жизни: средневековый стартап.

Медленно осваиваясь, начинаешь замечать кое-какие интересные моменты. Политика стала занимать важное место: война и дипломаты работают рука об руку. Подкупаем чиновников соседних стран, организуем брачные союзы, устраиваем междоусобицы. Честно говоря, легче становится тогда, когда удается удачно женить наследника престола на какой-нибудь знатной дамочке. Ведь потом и союзники появятся, и земли расширяться начнут.

Военные дела тоже играют ключевую роль. Создаем армию, укрепляем крепости, следим за моралью воинов. Кстати, важно помнить, что армия нуждается в регулярном пополнении запасов еды и золота, иначе начнется паника. Однажды я отправил конницу сражаться, забыл пополнить запасы провизии, и вся группа вернулась обратно, бросив оружие посреди дороги.

-4

Жизнь феодалов: замки, рабы и деньги.

Экономика была самой сложной частью. Ты можешь управлять несколькими провинциями одновременно, строить церкви, рынки, стены вокруг города. Вот только экономика часто подводит: инфляция растет быстрее твоего кошелька, крестьяне бунтуют чаще, чем проходят фестивали, налоговая база уменьшается быстрее, чем увеличивается производство пшеницы. Такое положение вещей вдохновило меня на мысль, что королям средневековья приходилось нелегко.

Кстати, есть забавный факт: строительство замка — самый надежный способ удержать власть. Любопытно наблюдать, как ваши провинции процветают, пока вы заняты возведением нового укрепления.

-5

Финальный аккорд: хватит денег и побед.

Через некоторое время, потратив кучу часов на прохождение, пришел к выводу: Total War Medieval II — это идеальная школа средневекового правления. Вот несколько уроков:

- Никогда не недооценивайте важность политической борьбы.
- Всегда проверяйте запасы продовольствия и состояние вашей армии.
- Управлять большими территориями сложно, но возможно.
- Строительство крепостей — залог успеха любого правителя.

Total War Medieval II показала, насколько сильно изменилась игровая индустрия за прошедшие годы. Современным проектам далеко до той атмосферы, которую создавали старые добрые игры прошлого века. Пусть пиксели стали крупнее, графика примитивней, но именно здесь скрывается особая магия взаимодействия с историей и временем.

__________________________________________________________________________________________

Поэтому позвольте завершить мой рассказ словами благодарности разработчикам Medieval II: спасибо за то, что подарили мне сотню часов наслаждения настоящей стратегической игрой, полной веселья и иронии. Это первая TW, с которой прошло моё знакомство, после чего был и Эмпайр и Рим 2 и упаси господи Вархаммер, но сердечко у Средневековья. Хотя уже всё же тяжело в неё вернуться, даже с учётом обилия модов, в которые активно играют люди, судя по кол-во онлайна в Стим. Но часть механик уже устарела, глазу тяжело "прицепиться" к картинке, поэтому пусть эта статья, останется как дань уважения к старичку игропрома. Надеюсь, что, прочитав этот обзор, вы задумались о возвращении к классике и погрузились в удивительный мир средневековой политики и войны.

Буду рад комментариям и подписке:)