Давным-давно, в давно забытых временах 2006 года, вышла одна великая игра — Total War Medieval II. Прошел десяток лет, десятилетия сменились технологиями, эпоха игр обновилась, но поклонники старой школы продолжают вспоминать и любить Medieval II, хотя она кажется архаичной в современном цифровом мире. Эта статья — попытка разобраться, зачем вообще тратить время на древнюю стратегию в эпоху продвинутых симуляторов власти и новейших технологий. Первая встреча: знакомьтесь, моя армия... хмм, пусть будет сарацин. Для начала представьте себе такую картину: страна маленькая, население голодает, казна пустует, войско едва держится на плаву, соседи ведут себя агрессивно, и вы — молодой правитель, пытающийся справиться с хаосом. Именно таким было мое первое впечатление от Medieval II. Представляете ситуацию: захотел провести исследование технологий — оказалось, библиотека сгорела. Собрался завоевать соседнее государство — выяснилось, что половина войска занята подавлением восстания собственны