Найти в Дзене
Без границ: магия и ловушки открытого мира в компьютерных играх
Открытые игровые миры давно стали неотъемлемой частью игровой индустрии, предлагая игрокам свободу действий и исследование обширных территорий. Однако наряду с положительными аспектами существуют и отрицательные моменты, которые негативно влияют на впечатления игроков Пример: Игра «The Witcher 3: Wild Hunt», разработанная польской студией CD Projekt Red, предлагает огромный открытый мир с множеством интересных мест и увлекательных побочных заданий. Игрок может исследовать каждый уголок карты, находя уникальные события и истории...
5 месяцев назад
Total War Medieval II: Крестоносцы эпохи пикселей
Давным-давно, в давно забытых временах 2006 года, вышла одна великая игра — Total War Medieval II. Прошел десяток лет, десятилетия сменились технологиями, эпоха игр обновилась, но поклонники старой школы продолжают вспоминать и любить Medieval II, хотя она кажется архаичной в современном цифровом мире. Эта статья — попытка разобраться, зачем вообще тратить время на древнюю стратегию в эпоху продвинутых симуляторов власти и новейших технологий. Первая встреча: знакомьтесь, моя армия... хмм, пусть будет сарацин...
5 месяцев назад
Far Cry Primal: Когда древние охотники освоили искусство захвата аванпостов!
Far Cry Primal — это не просто "Фар Край без оружия"; это попытка перенести формулу серии в доисторический мир, где вместо автоматов у тебя — дубина, вместо вертолётов — небо, полное птиц-хищников, а власть измеряется в огне и в умении приручать зубастых соседей. Урус - большой открытый мир, стилизованный под Европу эпохи неолита. Большой, детализированный мир: густые леса, болота, ледяные вершины и широкие долины. Самым сильным решением стало использование вымышленного языка (Wenja) и минимизация...
5 месяцев назад