Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Что важного привнесло дополнение Armageddon’s Blade?

Современные игроки имеют доступ не только ко всем официальным дополнениям игры, включая Heroes Chronicles, но и к множеству фанатских, в том числе тем, которые признаны официальными. Количество нового контента стремится к бесконечности — преобразуй игру на свой вкус. А вот первооткрыватели Heroes 3 имели только оригинальную игру на выходе и всё. Поэтому нам не понять ту радость поклонников игры с выходом первого дополнения «Клинок Армагеддона», которое привнесло что-то новое и добавило больше контента. Кстати, а что привнесло это дополнение? Давайте разберёмся. Заодно узнаем, чего не было в оригинальном «Возрождении Эрафии», чтобы посочувствовать игрокам прошлого с позиции нашего опыта. Разумеется, начнём с самого главного — добавилась новая, девятая фракция «Сопряжение», хотя некоторые ждали «Кузницу», которая и должна была появиться. Но, поскольку фанаты в целом не приняли странную фантастическую фракцию (по этому поводу существует много дискуссий), в страхе за репутацию игры, в сроч

Современные игроки имеют доступ не только ко всем официальным дополнениям игры, включая Heroes Chronicles, но и к множеству фанатских, в том числе тем, которые признаны официальными. Количество нового контента стремится к бесконечности — преобразуй игру на свой вкус.

А вот первооткрыватели Heroes 3 имели только оригинальную игру на выходе и всё. Поэтому нам не понять ту радость поклонников игры с выходом первого дополнения «Клинок Армагеддона», которое привнесло что-то новое и добавило больше контента. Кстати, а что привнесло это дополнение? Давайте разберёмся. Заодно узнаем, чего не было в оригинальном «Возрождении Эрафии», чтобы посочувствовать игрокам прошлого с позиции нашего опыта.

Разумеется, начнём с самого главного — добавилась новая, девятая фракция «Сопряжение», хотя некоторые ждали «Кузницу», которая и должна была появиться. Но, поскольку фанаты в целом не приняли странную фантастическую фракцию (по этому поводу существует много дискуссий), в страхе за репутацию игры, в срочном порядке разработчики слепили Сопряжение из нейтральных элементалей. Чтобы не оставлять игру совсем без нейтралов (золотой и алмазный голем чувствовали себя одиноко), в итоге добавили аж тринадцать новых нейтральных существ, включая четырёх драконов, которых мы с вами сейчас все знаем и любим. Крестьян, боровов (наездник на кабане) и полуросликов позаимствовали у Heroes 2. Среди всех двух официальных дополнений только в «Клинке Армагеддона» появилась новая фракция, «Дыхание Смерти» обошлось без таких мощных добавлений. Скорее всего, это связано с тем, что тогда (в 2000-м году) разработчики уже переключились на создание Heroes 4. И, понятно, не по своей воле — их гнал загибающийся издатель в надежде получить больше прибыли.

-2

Понятно, что среди новшеств появились новые сюжетные кампании (шесть штук) и несколько десятков свежих сценариев. Добавили два артефакта: «Клинок Армагеддона» и «Флакон с кровью дракона». Конечно же, появились новые интересные герои кампании: Сэр Маллик, Катерина, Роланд, Ксерон, Килгор, Мутаре, Гелу, Дракон, Адрианна и Хаарт в виде лича. И это не считая всех уникальных героев Сопряжения.

Впервые в игру добавили генератор случайных карт, который мог настраивать огромное количество параметров. А в редакторе можно было создавать собственные кампании.

P.S. Комментарий от читателя Попов Яков:

Между прочим, автор, Вы неправы. До HoMM AB мы прекрасно играли в случайные карты. Главное было - не подсматривать результат генерации до сохранения карты в редакторе. А в AB просто в интерфейс игры устроили вызов того же генератора.

Ну и не стоит забывать, что именно в «Клинке Армагеддона» появилась квестовая башня, открывающая проход на карте после выполнения определённого требования.

Отмечу, что дополнение получилось масштабным, и, на месте фаната в 1999-м году, я был бы очень рад отдать за него свои деньги, ведь оно отбивало каждый потраченный доллар.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен