Китайская инди-студия CyancookGames бросила вызов гигантам игровой индустрии, анонсировав Of Peaks and Tides — амбициозный симулятор выживания с открытым миром на Unreal Engine 5. Чем удивит проект, вдохновленный мифами Поднебесной? Действие разворачивается в посткатастрофической Азии, где руины древних храмов соседствуют с механическими артефактами, оставшимися от Великой войны между Небом и Человечеством. Игроки становятся Нулэндами — потомками воинов, которые могут манипулировать энергией «Ци» для создания технологий, напоминающих магию. Интересный факт:
Смена сезонов меняет не только ландшафт, но и поведение боссов. Например, осенью гигантская черепаха Шэнгуй впадает в спячку под вулканом, а весной её панцирь можно использовать как платформу для штурма крепостей. Проект вдохновлен классикой жанра (Subnautica, The Forest), но добавляет уникальные механики: «Мы хотим, чтобы игрок чувствовал себя не выживающим, а демиургом, который перестраивает мир» — Ли Чэн, гейм-директор. Движ