Найти в Дзене
Дима Бивис

Коротко о Astroneer

(анализ плюсов, минусов и динамики за 2019–2025 гг.) Astroneer — инди-песочница от System Era Softworks, вышедшая из раннего доступа в 2019 году 10. Игроки исследуют 7 уникальных планет, строят базы, автоматизируют производство и раскрывают тайны вселенной. Ключевая фишка — терраформинг и "фабрикаторство": ландшафт можно копать, лепить и раскрашивать как глину, можно и нужно делать различные фабрики и индустриальные линейки (но это точно не факторио). Год Событие Эффект 2019 Релиз 1.0
Рост продаж на 200%: игра попала в топ-10 Steam 2020–2022 Пандемийный бум
Пик онлайн-сессий (кооператив стал хитом изоляции). 2023 Стагнация
Спад на 30%: нехватка контента и рост конкуренции (Satisfactory, No Man’s Sky) 2024 DLC Glitchwalkers
Всплеск активности на 45%: новые миссии и косметика 2025Частые распродажи
Цена падает до 200–300 руб., но негативные отзывы растут (67% позитивных → 58%) Текущая статистика (июль 2025): ✅ Да, если: ❌ Нет, если: Цена вопроса: Берите только на распродажах (часто
Оглавление

Astroneer: Космическая песочница между вдохновением и рутиной — полный разбор

(анализ плюсов, минусов и динамики за 2019–2025 гг.)

🌌 Основная концепция

Astroneer — инди-песочница от System Era Softworks, вышедшая из раннего доступа в 2019 году 10. Игроки исследуют 7 уникальных планет, строят базы, автоматизируют производство и раскрывают тайны вселенной. Ключевая фишка — терраформинг и "фабрикаторство": ландшафт можно копать, лепить и раскрашивать как глину, можно и нужно делать различные фабрики и индустриальные линейки (но это точно не факторио).

✨ Сильные стороны: Почему игра затягивает

  1. Терраформинг
    Инструмент изменения ландшафта даёт невиданную свободу: тоннели к ядрам планет, подземные базы, арт-объекты из грунта. Это главный козырь игры, отличающий её от аналогов.
  2. Удовольствие от базирования
    Модульная система строительства позволяет создавать сложные комплексы: от солнечных электростанций до автоматизированных заводов, игрок физически соединяет трубы, кабели и платформы.
  3. Кооператив до 4 игроков
    Совместная работа — лучший способ играть: один копает ресурсы, второй строит железную дорогу, третий активирует порталы. Это сокращает рутину и добавляет веселья.
  4. Атмосфера исследования
    Каждая планета уникальна:
  • Силуэт с ветряными бурями,
  • Атрокс с ядовитыми геями,
  • Гласио — ледяная пустыня.
    Спуск в пещеры к светящимся грибам или к ядру планеты чувствуется как настоящее приключение.
  1. Бесплатные обновления
    Разработчики поддерживают игру 6 лет: события (
    Протокол автоматизации), новые миссии и даже DLC Glitchwalkers (2024) с новой звездной системой.

⚠️ Слабые стороны: Что разочаровывает

  1. Утомительная рутина
    Геймплей сводится к циклу:
    добыть ресурс → крафтить → лететь на другую планету → повторить. Например, активация ядра требует:
  • Поиска редкого газа,
  • Апгрейда бура,
  • Строительства электростанции,
  • Обратной поездки за забытым ресурсом.
  1. Технические проблемы
  • Сетевой код: лаги у хоста в коопе, исчезновение предметов (бочки с ресурсами пропадают при перезагрузке).
  • Багнутая физика: транспорт улетает в небо, падение сквозь текстуры.
  • Оптимизация: на слабых ПК частота кадров падает на крупных базах.
  1. Плохая обучаемость
    Новички теряются: интерфейс крафта перегружен, а подсказки почти отсутствуют. 34% негативных отзывов в Steam отмечают сложность старта.
  2. Ограниченная автоматизация
    Фермы ресурсов и заводы работают неэффективно. Игрокам приходится вручную собирать предметы, что убивает эндгейм-контент.
  3. Сомнительный сюжет (СПОЙЛЕР)
    Финал не даёт ответов: герой оказывается в симуляции, но его дальнейшая судьба неясна. Многие игроки чувствуют разочарование после 20+ часов игры .

📊 Динамика пользователей и продаж (2019–2025)

Год Событие Эффект

2019 Релиз 1.0
Рост продаж на 200%: игра попала в топ-10 Steam

2020–2022 Пандемийный бум
Пик онлайн-сессий (кооператив стал хитом изоляции).

2023 Стагнация
Спад на 30%: нехватка контента и рост конкуренции (
Satisfactory, No Man’s Sky) 2024 DLC Glitchwalkers
Всплеск активности на 45%: новые миссии и косметика

2025Частые распродажи
Цена падает до 200–300 руб., но негативные отзывы растут (67% позитивных → 58%)

Текущая статистика (июль 2025):

  • Ежемесячная аудитория: ~120 000 игроков (падение на 15% с 2024 г.)
  • Основная платформа: PC (70% игроков), консоли — 30%
  • Проблема: лишь 22% игроков проходят сюжет до конца — многие бросают игру из-за гринда

🚀 Вердикт: Стоит ли играть в 2025 году?

✅ Да, если:

  • Хотите расслабляться, лепя ландшафт;
  • Ищете игру для коопа с друзьями
  • Любите космическую эстетику в мультяшно-пластилиновом стиле

❌ Нет, если:

  • Ненавидите рутину;
  • Ждёте сложного сюжета;
  • Хотите стабильный кооп без лагов.

Цена вопроса: Берите только на распродажах (часто скидки 50–75%) или в подписках (Xbox Game Pass). Покупать DLC Glitchwalkers стоит лишь фанатам — оно не решает системных проблем

⭐ Итоговая оценка: 7/10.
«Astroneer — как медитативный полёт сквозь туманность: завораживает, но иногда теряешь курс».

#Astroneer #ИгроваяИндустрия #КосмическиеИгры #Steam #Геймдизайн