Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ggsel

Самые ожидаемые игры 2025–2026 по версии русских игроков

В индустрии, где каждый год выпускается сотни игр, настоящие события случаются довольно редко. Но 2025-й и 2026 годы стали исключением! На горизонте виднеются проекты, о которых говорят даже те, кто не особенно следит за новинками игропрома. Возвращение культовых серий, новые главы легендарных франшиз… В общем скучать нам не придется. В нашем сегодняшнем материале мы постараемся сосредоточиться на тайтлах, которых сильнее всего ждут в наших краях. Все готовы? Тогда погнали! Начнем мы, конечно же, с самого очевидного кандидата. Пожалуй, на свете нет такого геймера, который бы не ждал GTA 6. Это один из самых долгожданных проектов в истории видеоигр! Rockstar впервые показала трейлер в декабре 2023 года — и он побил все рекорды YouTube по просмотрам за первые сутки. Дата выхода, по последним данным, назначена на 26 мая 2026 года. По традиции, сначала тайтл выйдет на PS5 и Xbox Series X|S, а ПК-боярам придется набраться терпения (или бежать покупать консоль). Центром истории на этот раз с
Оглавление

В индустрии, где каждый год выпускается сотни игр, настоящие события случаются довольно редко. Но 2025-й и 2026 годы стали исключением! На горизонте виднеются проекты, о которых говорят даже те, кто не особенно следит за новинками игропрома. Возвращение культовых серий, новые главы легендарных франшиз… В общем скучать нам не придется.

В нашем сегодняшнем материале мы постараемся сосредоточиться на тайтлах, которых сильнее всего ждут в наших краях. Все готовы? Тогда погнали!

Grand Theft Auto 6

Начнем мы, конечно же, с самого очевидного кандидата. Пожалуй, на свете нет такого геймера, который бы не ждал GTA 6. Это один из самых долгожданных проектов в истории видеоигр! Rockstar впервые показала трейлер в декабре 2023 года — и он побил все рекорды YouTube по просмотрам за первые сутки. Дата выхода, по последним данным, назначена на 26 мая 2026 года. По традиции, сначала тайтл выйдет на PS5 и Xbox Series X|S, а ПК-боярам придется набраться терпения (или бежать покупать консоль).

Центром истории на этот раз становится дуэт: Джейсон Дюваль и Лусия Каминос — влюбленная парочка бандитов. Джейсон — бывший военный, выросший среди уличных банд, ныне работающий рэкетиром под крылом наркокурьера по имени Брайан Хедер. Его жизнь начинает меняться, когда он знакомится с Лусией.

У девушки не менее насыщенный бекграунд. В попытках спасти свою семью, она встала на криминальный путь, что в итоге привело ее за решетку. Но после досрочного освобождения (в трейлере виден электронный браслет на ноге) Лусия сразу начинает строить новый план: быстрые и громкие налеты, которые должны обеспечить им с Джейсоном безбедное будущее.

-2

Пара напоминает современный криминальный дуэт — смесь Бонни и Клайда, но уже в реалистичных современных реалиях с цифровыми технологиями.

Игровое действие разворачивается в штате Леонида — очевидной аллюзии на реальную Флориду. Именно здесь располагается Вайс-Сити, хорошо знакомый игрокам по культовой части 2002 года. Но теперь это не неоновая фантазия 1980-х, а современный мегаполис, который является «кривым зеркалом» сегодняшних США.

Город, безусловно, изменился. В нем появились новые районы, жилые кварталы, промышленные зоны и портовые территории. Но узнаваемые детали остались. Например, в трейлере можно увидеть мост к острову, где в GTA: Vice City стоял особняк Рикардо Диаса. Среди подтвержденных районов — прибрежный Оушен-Бич, блошиный рынок в Тиша-Воке и оживленная Маленькая Куба. По слухам, карта будет в 2–3 раза больше, чем в GTA V, а множество зданий окажется доступным для исследования изнутри.

-3

Судя трейлеру, соцсети станут важной частью и повествования, и геймплея. Некоторые сцены намеренно стилизованы под TikTok — с комментами, фильтрами и реакциями. Rockstar, как всегда, не упускает шанс пошутить. Они ярко подчеркнули отсылки на современные тренды, маниакальную медийность и мемную культуру. Все это обещают стать неотъемлемой частью общего нарратива.

По данным индустриальных инсайдеров, на создание GTA VI уже потрачено более двух миллиардов долларов, что делает ее самой дорогой игрой в истории. Это больше, чем стоимость Бурдж-Халифа — самого высокого здания в мире!

Такие безумные вложения явно намекают нам, что нас ждет… нечто революционное. Новая версия движка RAGE обещает реалистичную симуляцию поведения толпы, продвинутую физику и потрясное освещение. Кстати, особое внимание было уделено звуку. По слухам, лицензирование саундтрека обошлось в десятки миллионов долларов!

Короче говоря, после релиза игры, человечество уже не будет прежним. Либо это будет недосягаемая вершина… либо самый грандиозный фейл в истории.

Mafia: The Old Country

-4

Серия Mafia всегда была особенно близка нашему геймеру. Когда в 2002 вышла культовая Mafia: The City of Lost Heaven, многие подумали, что перед ними клон GTA. Но в действительности 2K Czech (тогда еще Illusion Softworks) подарили миру эталонную гангстерскую драму, в которой не было и намека веселый «ГТА-шный» беспредел. Тайтл занял особое место в сердцах русских игроков.

Вторая часть пускай и не сразу, но тоже стала культом. Триквел… получился провальным на релизе. Из-за багов было практически невозможно играть. После огромной волны хейта, многие геймеры дали тайтлу второй шанс и он оказался далеко не так плох! С выходом DLC и целой горы патчей, Mafia 3 заиграла новыми красками и по всему миру было продано семь миллионов копий, что стало самым большим показателем в серии!

А в 2020 году студия Hangar 13 смогла полностью восстановить репутацию, после неоднозначной третьей части. Ремейку Mafia: Definitive Edition удалось порадовать молодых игроков и старых фанатов The City of Lost Heaven.

-5

По логике… Hangar 13 таким же образом могла взяться за ремейк второй части, но разработчики решили пойти другим путем. The Old Country переносит нас в ту эпоху, где все только начиналось. До американского «сухого закона» и до сытого Лост-Хэвена.

Сюжет Mafia: The Old Country рассказывает о становлении организованной преступности на Сицилии в начале XX века, через историю молодого Энцо Фавары, стремящегося войти в мафиозный клан Торризи. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Сан-Челесте, знакомом по прологу Mafia 2. Энцо, выросший в бедной и жестокой среде, должен доказать свою верность семье Торризи и подняться по криминальной лестнице, чтобы выжить в этом суровом мире.

Несмотря на линейный сюжет, игра предложит относительно открытый мир, где можно будет исследовать локации пешком, на стареньких машинах и лошадях. В игре будут как перестрелки, так и дуэли на ножах, что является новым элементом для серии. Разработчики уделили особое внимание аутентичности, воссоздавая автомобили, оружие, архитектуру и другие элементы того времени. Для полного погружения они посоветовали играть с сицилийским дубляжом! Хотя в игре будет полная локализация на русский язык, включая озвучку, что тоже очень радует.

Также в Hangar 13 заявляют, что The Old Country ближе к первым двум частям Mafia по структуре. Иными словами, новую Mafia возвращают к «корням» во всех смыслах!

Купить Mafia: The Old Country на ggsel

Resident Evil: Requiem

-6

Презентация Summer Game Fest 2025 запомнилась внушительным количеством анонсов, среди которых — продолжения знаковых франшиз и несколько оригинальных хорроров. Но наибольшее внимание аудитории было сосредоточено на Resident Evil: Requiem — девятой номерной части в серии. Capcom официально подтвердила дату релиза: 27 февраля 2026 года, платформами выступят PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. На странице проекта в Steam также указана полная русская локализация, включая озвучку.

Судя по первым материалам, Requiem частично возвращает игроков в Раккун-Сити — символичный для серии город, уничтоженный ядерным ударом. В трейлере были показаны обломки знакомого полицейского участка, но, по словам инсайдера Dusk Golem, Раккун-Сити станет лишь эпизодом. Основные события будут разворачиваться в новой локации, связанной с прошлым главной героини.

Главную роль в сюжете исполняет Грейс Эшкрофт, агент ФБР, расследующая серию жестоких убийств. Ее история тесно связана с Алиссой Эшкрофт — матерью Грейс и журналисткой, знакомой игрокам по Resident Evil Outbreak. Алисса погибла при странных обстоятельствах восемь лет назад в отеле Раккун-Сити. Именно это место становится отправной точкой новой истории.

-7

Сюжет, судя по всему, сочетает элементы психологического хоррора и личной драмы. Грейс предстоит распутать сеть пугающих тайн, в которых прошлое и настоящее переплелись опасным образом. И все указывает на то, что Грейс будет опираться преимущественно на стелс, так как хрупкая девушка не способна дать отпор монстрам.

Согласно утечке с закрытого показа, опубликованной пользователем Nicky_Best на Reddit, игра предлагает возможность переключения между видом от первого и третьего лица — долгожданную механику, которую поклонники просили с момента Resident Evil Village.

Также упомянуто, что в Requiem будет второй играбельный персонаж, и, по намекам инсайдера, он «всем хорошо знаком». В сообществе тут же возникли предположения о возвращении Леона Кеннеди, но официальных подтверждений от Capcom нет.

В демоверсии, по словам очевидцев, Грейс исследует зловещий дом с зажигалкой в руках — элемент, подчеркивающий уязвимость девушки и ограниченность обзора. В одной из сцен героиню атакует существо, после чего она применяет шприц — вероятно, аналог знакомого лечебного спрея. Игровое окружение стало заметно интерактивнее: Грейс может взаимодействовать с предметами, собирать улики, открывать замки и запускать события, связанные с расследованием.

-8

Все это указывает на усиление детективной составляющей геймплея. При этом, если слухи верны, второй персонаж будет ответственен за экшен-сегменты — стрельбу, схватки и прочий экшен.

За разработку отвечает Division 1 — внутренняя студия Capcom, ранее работавшая над Resident Evil 7, Revelations и Dragon’s Dogma 2. Руководит проектом Коси Наканиси, чье имя прочно ассоциируется с возвращением серии к хоррор-истокам. Игра разрабатывается на усовершенствованной версии RE Engine, с визуальной проработкой окружения, глубокой мимикой персонажей и очень крутым звуком.

На фоне удачных ремейков и Village, эта часть выглядит как потенциальная вершина обновленной эпохи Resident Evil. До релиза еще больше полугода, но, судя по реакции аудитории, игра уже попала в список самых ожидаемых хорроров 2026 года!

Silent Hill f

-9

Раз уж вспомнили о Resident Evil, тогда нельзя забывать и о другой легендарной хоррор-франшизе. В рамках презентации Silent Hill Transmission издателем Konami была представлена Silent Hill f — новая часть франшизы, которая разительно отличается от предыдущих частей.

Это будет первая игра серии, действие которой разворачивается не в американском Сайлент-Хилле, а в Японии 1960‑х годов. В этот раз игрока ждет город Эбисугаока, который поглотил наш старый добрый туман, превративший реальность в ад.

Анимешники всех стран от радости открыли шампанское, ибо в главной роли оказалась Хинако Симидзу — старшеклассница в умилительной школьной форме. Бедняжка попадает в самый эпицентр ночного кошмара. Теперь ей предстоит выбраться оттуда и не сойти с ума в процессе.

Подчеркнутая уязвимость героини и визуальный стиль вызывают ассоциации с японскими классиками хоррора, такими как Fatal Frame или Siren.

-10

Сценарий написал Рюкиси07 — культовый автор визуальных новелл «Когда плачут цикады» и «Когда плачут чайки». Мангака прославился своей способностью балансировать между психологической драмой, мистикой и шокирующими сюжетными поворотами. Его участие уже гарантирует, что нас ждет не просто ужастик, а вдумчивая история с эмоциональной глубиной. Идеальный сценарист для психологического хоррора Silent Hill!

Отдельного упоминания заслуживает легендарный композитор — Акира Ямаока. Его возвращение стало для многих фанатов своего рода заверением, что дух оригинальной серии сохранится. Уже в первом трейлере слышны его фирменные тревожные аккорды, смешивающиеся с тишиной, стуком шагов и шорохом чего-то невидимого и страшного.

Геймплей обещает сосредоточиться на выживании, головоломках, исследовании и взаимодействии с окружением. Акцент сделан на психологическом давлении, медленной эскалации ужаса и символизме, вплетенном в визуальный ряд. Иными словами, классика жанра.

Silent Hill f выйдет 25 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Уже известно, что игра получит русскую локализацию (субтитры) — это указано в Steam.

Интересно, что в сеттинге многие заметили не только свежий визуальный подход, но и отсылки к культурному контексту Японии 60-х — время поствоенных травм, индустриализации и размывания традиционных ценностей. Похоже, игра будет работать не только как хоррор, но и как социально-культурное высказывание.

Купить Silent Hill f на ggsel

Borderlands 4

-11

После долгого ожидания Gearbox и 2K представили Borderlands 4 на Gamescom 2024. Игра официально выходит 12 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam и Epic Games Store), а чуть позже — на Nintendo Switch 2 (3 октября 2025 года).

События новой части разворачиваются на гигантской планете Кайрос, до недавнего времени скрытой от галактики загадочным диктатором по прозвищу Хранитель Времени. С помощью имплантатов и армии киберсолдат он держал население в железном кулаке — но все изменилось после того, как Лилит (да-да, та самая) устроила локальный апокалипсис в конце Borderlands 3. Власть тирана пошатнулась, начались восстания, и теперь в дело вступают новые Искатели Хранилища.

Игроков ждет четыре биома — от заснеженных руин до знойных пустынь и технологичных городов будущего. А посреди этого хаоса — четверо новых героев, каждый со своей историей и уникальными способностями. Весь отряд пока не представили, но разработчики познакомили нас с двумя персонажами:

  • Векс — сирена, управляющая био-энергией и призывающая на помощь полупрозрачных монстров.
  • Раф — бывший солдат с экзоскелетом, заточенный под ближний бой, установки турелей и бронебойные удары.
-12

Еще двое героев пока держатся в секрете, но известно, что один из них владеет манипуляциями со временем, а второй способен «поглощать» характеристики убитых врагов.

Каждому герою доступна гибкая система прокачки — с возможностью свободно перераспределять очки навыков, настраивать умения под стиль игры и миксовать активные и пассивные бонусы.

Кайрос — это бесшовный открытый мир, переход между зонами происходит без загрузок. Исследовать мир можно пешком, на кастомизированной боевой технике или с помощью нового глайдера и кошки‑крюка. В каждой зоне — побочные квесты, секретные локации и высокоуровневые «данжи» с редким лутом.

-13

Разработчики сделали упор на общее прохождение без конфликтов за добычу. Игра поощряет совместную тактику, синергию способностей и разделение ролей.

В Borderlands 4 представлено восемь оружейных брендов, среди которых как старички (Jakobs, Maliwan, Tediore), так и новички (Order, Ripper). Главное новшество — возможность смешивать запчасти между производителями, что позволяет собирать уникальные пушки под свой стиль игры. Например, можно сделать дробовик с прицелом от снайперки и прикладом с какой-нибудь полезной пассивкой. Оружие теперь ощущается не как лут ради цифр, а как настоящая крафтовая система, где каждый модуль влияет на геймплей.

Разработчики обещают, что стиль Borderlands никуда не делся: и шутки, и сатира, и безумные боссы — все на месте. Однако в этот раз юмор стал чуть менее «мемным», а история — более эмоциональной. Само повествование стало напоминать микс между Borderlands 2 и Tales from the Borderlands.

Купить Borderlands 4 на ggsel

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

-14

После многолетнего «производственного ада» и смены студий, Bloodlines 2 наконец приближается к релизу. Он официально запланирован на октябрь 2025 года, и выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Давайте скрестим пальцы, чтобы в этот раз у многострадального проекта действительно все получилось.

События сиквела разворачиваются в современном Сиэтле, где главный герой, новообращенный вампир по имени Файер, оказывается втянутым в войну между вампирскими кланами. Собственно, все примерно то же самое, что в оригинале. Файеру надо во всем разобраться, всех угомонить и окончательно не умереть в процессе.

Игра представляет собой экшен-RPG с видом от первого лица, где игроки смогут выбирать один из нескольких вампирских кланов, каждый из которых имеет уникальные способности и влияет на сюжет. На выбор нам предложат знакомые по первой части кланы: Бруха, Вентру и Тремеры. Также есть и новенькие вампиры из Бану Хаким. По словам разработчиков, вскоре после релиза появятся дополнительные кланы через DLC, включая Носферату и Малкавиан. Это очень радует, потому что без них «Маскарад» потерял бы свое зловещее и безумное очарование.

Ожидается, что игра будет ближе по духу к оригинальной Bloodlines. А вот геймплейно игра стала выглядеть не как экшен-RPG, а скорее как иммерсив-сим в духе Dishonored.

-15

Если в оригинале Лос-Анджелес был разделен на небольшие зоны, между которыми перемещались через таксиста или карту в канализации, то Сиэтл — полноценный открытый мир. Насколько он масштабен — пока вопрос. Но уже известно, что исследовать его предстоит при помощи сверхъестественных способностей: двойной прыжок, ускорение, парение в воздухе и даже карабканье по стенам в духе Человека-паука. Все эти действия можно выполнять строго под прикрытием. Система Маскарада контролирует ваши действия! Если слишком часто баловаться на глазах у простых смертных, то Файера обнулят сородичи.

Ближний бой стал намного интереснее благодаря разным вампирским навыкам. Например, в игре появятся телекинез, телепортация и уникальные механики вроде удаленного управления оружием врага. Файер может поднять пушку в воздух и использовать ее, не прикасаясь к ней. Да, прямо как Магнето из «Людей Икс»! Система рукопашных атак переработана и теперь включает динамичные комбо.

-16

Кормежка в Bloodlines 2 также стала интересней. Теперь кровь — это не просто еда, а способ открытия новых скиллов. Люди, которых вы кусаете, дают различные очки в зависимости от эмоций — страх, страсть и ярость. Эти ресурсы тратятся на развитие новых навыков. При полной прокачке одной из веток игрок получает мощный пассивный перк соответствующего клана.

В сиквеле появилась еще одна прикольная штука. Отныне одежда влияет на социальные взаимодействия! Например, откровенный наряд упростит соблазнение NPC и повысит шансы увести жертву в тень. Новые предметы гардероба открываются по мере прокачки и связываются с клановыми способностями, что добавляет тактического элемента в построение образа героя.

Звучит круто… но представить себе Носферату в мини-юбке… это было бы тем еще зрелищем… +100 к харизме!

В общем, новшеств будет много! Хочется верить, что обойдется без переносов.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

-17

«Герои» для наших геймеров — это святое. Пожалуй, никто в мире так не фанатеет по этой франшизе! Любовь к Heroes of Might and Magic 3 не ослабевает, а лишь крепнет. Это доказывает активное и дружное фан-сообщество, которое до сих пор развивает Horn of the Abyss — неофициальное дополнение с огромным количеством улучшений и нового контента.

И наконец-то после почти десятилетнего затишья Ubisoft и русские разработчики из Unfrozen возвращают серию к ее истокам. Olden Era — долгожданный приквел, действие которого разворачивается до событий первой части, на континенте Джадам, знакомом в основном по RPG Might & Magic VIII: Day of the Destroyer.

Нас ждет захватывающая сюжетная кампания. Джадаму угрожает рой — насекомоподобная раса, управляемая демонами. Чтобы дать отпор силам зла, остальные фракции континента должны решить свои разногласия и объединиться ради победы над общим врагом.

-18

Кстати, о фракциях. В Olden Era их шесть: рой, рыцари из Храма, нежить из Некрополя, эльфы из Лесного союза и темные эльфы из Подземелья. А шестую расу разработчики пока держат в секрете.

База геймплея осталась практически неизменной. Зачищаем карту, собираем ресурсы и артефакты, захватываем шахты, застраиваем и улучшаем свой замок, сражаемся и прокачиваем героя и войска. Даже сражения будут выглядеть как в «Героях 3». То есть нас ждут старые добрые пошаговые битвы на поле из шестиугольников.

Но и есть и новшества. Помимо магии героя, у юнитов также будут активные способности.

И еще один необычный для серии момент. Сюжетная кампания будет нелинейной. То есть ваши решения по ходу прохождения определяют концовку.

-19

Помимо сюжетки, будет еще несколько режимов:

  • «Классика» — стандартный режим с героями, разведкой и развитием города.
  • «Один герой» — все то же самое, что и в «Классике», но вы ограничены единственным героем, смерть которого означает поражение.
  • «Арена» — быстрые бои по системе «драфт» героя и армии.

По традиции, в Olden Era появится редактор карт и инструменты для создания собственных сценариев.

А также разработчики не забыли про подарочек для всех олдов. В игре будет режим «Горячий стул»! То есть геймеры смогут играть и ходить по очереди, сидя за одним ПК.

Второй подарок — это мега-бомбический саундтрек, над которым работают настоящие титаны индустрии — Пол Ромеро и Крис Веласко. Первый является автором музыки к первым пяти частям «Героев», а второй известен прекрасным и эпическим саундтреком для Mass Effect 3, Bloodborne и Overwatch. Это просто невероятный дуэт!

Итоги

Вот такой список самых горячих новинок у нас получился. А какие тайтлы ждете вы? TES 6 и Half-Life 3 в счет не идут! Уж больно туманно выглядит будущее этих долгожданных проектов…

Дабы скрасить ожидание, всех приглашаем в гости на ggsel! У нас можно выгодно приорбести все, что нужно геймеру: от свежих новинок до признанной классики. Всем удачи, друзья! Скоро увидимся.