Приветствую, дорогой читатель! Тебе нравятся игры с активным взаимодействием между игроками? Тогда я расскажу о быстрой, но довольно злой настольной игре "Волшебники лесных чащоб" от компании Эврикус. При своих простых правилах игра создает множество ситуаций между игроками. Также я расскажу, почему я считаю, что эта игра намного лучше Манчкина.
О чем игра
Вы - талантливые волшебники, которые отправляют своих существ на состязания на звание чемпиона лесных чащоб. Спешите в древний лес, где волшебство реально, а соперничество беспощадно!
В Волшебники лесных чащоб (далее ВЛЧ) могут играть от 2 до 6 человек, а среднее время партии 30 минут.
Правила игры
Волшебники лесных чащоб - полностью карточная игра. Все карты - это загадочные существа. При помощи некоторых существ можно колдовать заклинания, а некоторые обладают активными и пассивными эффектами. Каждое существо принадлежит к определенному виду (звери, птицы, насекомые, фениксы, растения, рептилии, нежить). Также в левом верхнем углу каждой карты указана сила существа.
Каждый игрок получает по 5 карт. Оставшаяся колода кладется в центре стола. Одна карта открывается и кладется рядом, формируя стопку сброса. Игра длится 4 раунда.
Большинство фаз раунда происходят одновременно, что минимизирует даунтайм. Раунд состоит из пяти фаз:
Фаза поиска. В этой фазе игроки ходят по очереди. Игрок берет 1 карту из колоды и разыгрывает 1 карту. Если это карта заклинания, он применяет ее эффект. Другие карты просто сбрасываются.
Фаза призыва. Игроки одновременно выкладывают по 1 карте лицом вниз. Когда все готовы, карты открываются. Это претенденты, которых игроки отправили на состязание. Карты пассивных эффектов работают всегда, карты активных эффектов применяются в порядке хода.
Фаза усиления (3 хода). Подобно второй фазе игроки три хода играют еще по одной карте, но это уже не претенденты, а карты усиления. Все активные эффекты также применяются в порядке хода.
Фаза подсчета очков. Игроки определяют силу претендентов, складывая силу претендентов, а также учитывая пассивные эффекты. Призеры добавляют свои карты претендентов в свою стопку чемпионов (в зависимости от количества игроков призеров в состязании может быть несколько).
Фаза отдыха. При желании игроки могут сбросить ВСЕ свои карты из руки или оставить их. Затем каждый игрок добирает до 5 карт.
Конец игры
Игра длится 4 раунда (4 битвы). Как только завершилась последняя битва, игроки складывают силу своих чемпионов, а также применяют все эффекты конца игры. Игрок с наибольшей суммарной силой чемпионов побеждает.
Мини дополнение Волшебники
Также в игре есть мини дополнение. Это карты волшебников определенных типов (такие же, как и виды существ). Каждый игрок перед началом партии выбирает себе одного волшебника, и при финальном подсчете очков сила чемпионов того же типа, что и волшебник игрока, удваивается.
Мнение и впечатления
Как я уже сказал, в игре предусмотрено активное (а зачастую даже конфликтное) взаимодействие. Оно достигается как раз активными эффектами карт и заклинаниями. Вы можете сбрасывать карты соперников, менять их претендентов (представьте, вы выставляете претендента с силой 12, а вам его меняют на силу 2), отменять эффекты других игроков и так далее. Скажу сразу, что правила игры под силу даже детям. Но вот с обидчивыми игроками я бы не рекомендовал садиться играть в ВЛЧ.
Как раз своим уровнем конфликтности ВЛЧ напоминает Манчкин. Только у нее есть ряд преимуществ. Здесь сражаются не все против одного, а все против всех. В Манчкине побеждает игрок, первый достигший 10го уровня. Но вот кто может его достигнуть быстро? Ведь как только игрок получает 8 или 9 уровень, все на него накидываются, как коршуны, и начинают пакостить. Таким образом партия в Манчкин может длиться очень и очень долго. В ВЛЧ строго 4 раунда, все ходы одновременные, за счет этого каждая партия длится в среднем 30 минут. При этом ВЛЧ дарит похожие эмоции.
Что касается масштабируемости, то опять же за счет одновременных ходов в игру можно играть любым составом от 2 до 6 игроков. А при наличии двух коробок от 7 до 12. Но есть два момента, которые нельзя не упомянуть:
Все-таки в первой фазе хода игроки действуют по очереди, а значит придется ждать остальных. Динамика игры может просесть. Но если в вашей компании нет игроков, которые 5 минут выбирают среди 5 карт, то эта проблема исчезает.
При игре на 3-6 человек вы будете думать, против кого бы играть активные эффекты. Так как игроки будут соревноваться в лидерстве, вам придется каждый раз подумать, кого бы "осадить" своим ходом. Но при игре вдвоем у вас только один соперник. Хочешь не хочешь, придется играть против него. Я не сказал бы, что это плохо, просто хочется, чтобы был выбор.
Подводя итог, хочу сказать, что Волшебники лесных чащоб мне понравились. У меня есть пара компаний, которые любят конфликтные игры, хочу опробовать еще и на них. Моя жена Оля не сильно любит конфликтные игры, но даже она готова время от времени играть в ВЛЧ. Если вы настольщик со стажем, то можно разложить игру между более серьезными играми. Если же вы начинающий игрок в настольные игры, то ВЛЧ вам подарит новый опыт. В общем, могу советовать Волшебники лесных чащоб всем любителям быстрых игр с несложными правилами и активным взаимодействием. Она недавно поступила в продажу, так что купить игру можно без проблем в интернете.
--------------------------
А вы уже поиграли в Волшебники лесных чащоб? Если да, напишите ваши впечатления в комментариях. Также напишите, какие еще конфликтные игры вы знаете? С радостью обсудим!