Я часто играю в настольные игры вдвоем с Олей и очень люблю абстрактные игры. И хочу вам рассказать об одной игре, которая прошла мимо меня изначально,но когда я ее попробовал, я понял, что надо внимательнее ознакамливаться со всеми новинками, особенно, которые не на хайпе. И это игра "Архитекторы Амитис" от компании Эврикус.
О чем игра
Царь Вавилона захотел подарить своей супруге, царице Амитис, прекрасный город с великолепными садами. Он приказывает вам, его лучшим архитекторам, воплотить этот проект в жизнь.
Архитекторы Амитис - это дуэльная игра, в которой игроки будут брать здания с общего планшета и застраивать личные планшеты. Помимо этого они будут выполнять личные проекты, а также бороться за благосклонность царя, размещая свои маркеры на специальном планшете благосклонности. И все это, разумеется, будет приносить победные очки.
Как играть
В центре стола будет выложен планшет строительства, состоящий из 9 ячеек. На каждой ячейке будут стопки зданий по 5 в каждой. Рядом будут располагаться трек победных очков, планшет благосклонности царя и рынок проектов.
Каждый игрок получает по личному планшету, по два случайных проекта, и набор из 4 архитекторов и нескольких маркеров, которые в процессе будут выкладываться на планшет благосклонности.
В основе игры лежит механика размещения рабочих. Ход состоит из четырех фаз:
- Игрок забирает всех архитекторов с планшета строительства. Но сделать это можно только в том случае, если все 4 архитектора игрока уже на планшете, либо если игрок выставил своих архитекторов по вертикали, горизонтали или диагонали.
- Игрок берет здание с планшета построек. Для этого он берет верхнее здание из любой свободной стопки и размещает туда своего архитектора.
- Игрок выставляет здание на любую ячейку на своем планшете. Можно разместить здание в пустой ячейке или выложить поверх другого здания. Затем игрок применяет свойство этого здания. Все они направлены на получение победных очков (получить ПО за одинаковые здания, за разные здания, за здания разного цвета и так далее). Дворец позволяет брать новые проекты с рынка.
- Получить благосклонность царя. Если игрок в свой ход закрыл горизонталь, вертикаль или горизонталь тремя своими архитекторами, он может выложить маркер в любой сектор на планшете благосклонности. То есть, вы помимо выбора выгодного здания еще играете в крестики-нолики с соперником. В конце игры он получит ПО за все маркеры. Свойства бывают разные (получить ПО за стопки определенного уровня, за количество проектов и так далее). Есть даже трек, который приносит ПО в зависимости от количества выложенных маркеров.
Проекты
У игроков также будут карты проектов. Это личные цели, которые также не стоит оставлять без внимания. Чтобы выполнить проект, игроку необходимо расположить определенным образом здания определенного цвета. Когда он выполняет условие проекта, он кладет его в свою стопку выполненных проектов. ПО за них игроки также получают в конце игры.
Конец игры
Игра заканчивается когда две из девяти стопок на планшете построек опустеют. Игроки получают ПО за:
- уже полученные ПО во время игры
- ПО за проекты
- ПО на планшете благосклонности
Набравший больше всех ПО игрок побеждает.
Плюсы и минусы
Правила. Во-первых, правила очень простые. Это одна из немногих игр, в которых я не раскладывая игру прочитал один раз правила и был уже готов играть. Во-вторых, они очень хорошо структурированы. Все по пунктам, а также не было вопроса, ответ на который я бы не смог найти.
Время партии. Одна партия занимает порядка 30 минут. Это, конечно, не Акрополис, в который вдвоем мы играем за 15 минут, но тоже довольно быстро. Можно долго не думая сыграть две партии подряд.
Реиграбельность. На этом пункте я хотел бы остановиться поподробнее. Во-первых, в коробке лежит 48 жетонов зданий. 3 уходят назад в коробку, а остальные 45 вы случайных образом разбиваете на 9 стопок и раскладываете на планшет строительства. Во-вторых, это свойства зданий. У каждого игрока есть 6 карточек, на каждой из них описаны свойства. НО...эти карточки двусторонние (стороны А и Б). Если надоели одни и те же свойства, вы можете перевернуть их на сторону Б, и вуаля, ПО за здания уже считаются совершенно по-другому, вектор планирования меняется. Или каждый игрок может вообще выложить каждое здание случайной стороной, и все свойства будут асимметричными.
Свойства зданий. Где есть плюс, там есть и минус. Да, у каждого здания есть свои свойства, они двусторонние, выкладывай как хочешь. Но мы играли все партии с одними и теми же свойствами (сторона А), и даже во второй партии нам периодически приходилось подглядывать. Они есть на карточках, но нет на самих тайлах, так что карточки придется держать под рукой, а они занимают место на столе. Будете поначалу туда-сюда головой вертеть, а это тоже занимает время.
Место на столе. На кофейном столике вы, конечно, не поиграете, но я бы не сказал, что она прям очень много места занимает. Вам нужно найти место для трех планшетов (двух личных и построек), а также место для планшетов благосклонности и трека ПО. И, разумеется, надо разложить по 6 карточек зданий со свойствами (хотя, если вы их помните наизусть, можно и не выкладывать).
Вердикт
Как вы уже поняли, игра мне очень понравилась. Даже Оле она понравилась, хотя Оля не сильно любит настолки. Кто меня давно читает, знают, что два моих любимых абстракта - это Акрополис и Роскошь. Дуэль. Так вот, кажется, у них появился очень серьезный конкурент. Так что если вы любите игры с временем партии в пределах 30 минут, простыми правилами, но довольно хорошей глубиной и реиграбельностью, то крайне рекомендую присмотреться к Архитекторам Амитис!
Вы уже играли в Архитекторы Амитис? Если да, то как вам игра? И как вы в целом относитесь к абстрактным играм? Пишите в комментариях, с радостью обсудим! А также ставьте лайк и подписывайтесь на канал, здесь еще много интересного из мира настольных игр!!!