Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamers-Life.ru

Когда косплей — не работа, а призвание: история KATSSBY

Косплей — это не просто костюмы и фотосессии. Это способ прожить роль, оживить героя, который вдохновлял в детстве или цеплял в любимой игре. Для KATSSBY косплей стал именно таким — не профессией, не стремлением к славе, а глубоко личным творческим процессом. Вдохновлённая ретро-играми, эстетикой фэнтези и собственной любовью к деталям, она превращает съёмки в настоящее искусство. Мы поговорили с KATSSBY о том, с чего всё начиналось, как рождаются её образы, почему она выбирает не самых очевидных персонажей — и что остаётся за кадром красивых фото, которыми восхищаются тысячи. 1. Что стало вашим вдохновением для занятия косплеем и как началась ваша история в этом увлечении? Основным вдохновением, конечно, послужила моя любовь к видеоиграм с детства. У меня была любимая, хоть и, как мне кажется, не очень популярная игра на Dreamcast – Grandia II. Я хорошо помню, как случайно увидела в интернете косплей на персонажей этой игры, тогда ещё даже не зная, что это такое. В те времена графика

Косплей — это не просто костюмы и фотосессии. Это способ прожить роль, оживить героя, который вдохновлял в детстве или цеплял в любимой игре. Для KATSSBY косплей стал именно таким — не профессией, не стремлением к славе, а глубоко личным творческим процессом. Вдохновлённая ретро-играми, эстетикой фэнтези и собственной любовью к деталям, она превращает съёмки в настоящее искусство. Мы поговорили с KATSSBY о том, с чего всё начиналось, как рождаются её образы, почему она выбирает не самых очевидных персонажей — и что остаётся за кадром красивых фото, которыми восхищаются тысячи.

1. Что стало вашим вдохновением для занятия косплеем и как началась ваша история в этом увлечении?

Основным вдохновением, конечно, послужила моя любовь к видеоиграм с детства. У меня была любимая, хоть и, как мне кажется, не очень популярная игра на Dreamcast – Grandia II. Я хорошо помню, как случайно увидела в интернете косплей на персонажей этой игры, тогда ещё даже не зная, что это такое. В те времена графика была довольно ограниченной, и возможность увидеть героев «вживую» меня по-настоящему восхитила.

Следующий важный момент случился примерно в 2015 году, когда меня пригласил на съёмку один из моих любимых фотографов – я совершенно случайно подошла под типаж, который она искал для своей идеи. Фотограф подготовила костюм и локацию, а я пригласила визажиста. В итоге у нас получился образ Белой Королевы из фильма Тима Бёртона «Алиса в стране чудес». Съёмка, видимо, получилась удачной – косплей-паблики и тематические фэнтези-сообщества активно публиковали эти фото, а некоторые даже ставили их на аватарки. Тогда я ещё не привыкла к такому вниманию, но это, конечно, очень вдохновило и подбодрило меня. Я поняла, что хочу создавать больше интересных образов и делиться ими с аудиторией.

В то время это были 1–2 образа в год, но я очень гордилась каждым, особенно когда мы доходили до этапа фотосессии. Всё было в новинку, мы долго готовились даже к одной съёмке, я не знала никого из косплей-фотографов, не умела подбирать локации. Это было очень интересное время.

2. Как вы выбираете персонажей для своих косплеев? Влияет ли на ваш выбор популярность персонажа?

Популярность, конечно, тоже играет роль – она влияет на то, как я планирую образы на полгода–год вперёд. Но это не главное. Для меня гораздо важнее, чтобы персонаж был мне близок: в первую очередь это герои игр, в которые я играла, во вторую – персонажи фильмов и сериалов, которые мне нравятся. Мне интересно не просто «внешнее» перевоплощение, а ещё и подумать, как бы я могла сыграть эту роль.

Очень важно, чтобы персонаж резонировал со мной по вайбу, ведь хочется сохранять удовольствие от процесса – даже несмотря на то, что сейчас съёмки происходят уже почти в «промышленном масштабе». Не всегда популярные персонажи вызывают у меня отклик, иногда я просто не успеваю за обновлениями индустрии. Поэтому значительная часть моих косплеев связана с играми прошлых лет, которые меня по-настоящему зацепили. Иногда это даже «ретро»-игры из детства, и мне особенно приятно оживлять героев, за которых я играла и которых любила. Конечно, хотелось бы делать больше, но косплей для меня всё же не основная профессия, приходится распределять время и ресурсы.

3. Как вы реагируете на людей, которые считают косплей «не настоящим искусством» или «детской забавой»?

У каждого человека своё мнение, и это нормально. Мне просто нравится этим заниматься – и этого достаточно. У кого-то другого может быть хобби или увлечение, например, смотреть сериалы, и это тоже нормально. Кто-то монетизирует максимально необычные вещи, которые только можно представить. В идеальном мире люди не стараются переубедить других в том, что их увлечение «неправильное» или «детское», но мы не живём в идеальном мире. Поэтому пусть они считают, как хотят, а я буду продолжать делать то, что люблю.

4. Какие эмоции и чувства у вас вызывает общение с фанатами и поклонниками на фестивалях?

Это доставляет мне огромное удовольствие! Ведь нас уже объединяют общие интересы, есть о чём поговорить, и мы изначально настроены друг к другу позитивно. Конечно, мне приятно, что люди интересуются моим творчеством и видением, и что это находит у них отклик. Для человека, который так самовыражается, это очень вдохновляет, поддерживает и даёт силы создавать новые проекты.

Часто на фестивалях я знакомлюсь с людьми, с которыми потом продолжаю общаться в соцсетях или вижусь на других мероприятиях – это здорово. А ещё меня всегда радует реакция людей, которые видели меня только в интернете, а потом встречают вживую – обычно это незабываемые эмоции.17:17

5. Как вы определяете для себя границы сексуальности в косплее?

Для меня тут две стороны. Во-первых, во многих играх сами разработчики уже предусмотрели фансервис: например, в «Ведьмаке 3» или в Baldur’s Gate 3 персонажам сделали красивое бельё и интересный дизайн. Мне лично это нравится, эстетика тела мне близка, и такая степень откровенности для меня комфортна.

Я ориентируюсь на собственные ощущения – если я считаю, что образ уместен, то делаю. При этом слишком сексуализированные образы меня не привлекают: для меня важнее эстетика, чем откровенность. Поэтому у меня нет косплея без одежды – максимум в белье.

6. Было ли у вас ощущение, что вас недооценивают или игнорируют в косплей-сообществе?

Нет, такого ощущения у меня не было. Я никогда не ставила цель понравиться всем – в первую очередь я делаю это для себя, и, к счастью, годы практики показали, что это интересно и другим. Конечно, какие-то работы вызывают больше отклика, какие-то меньше.

Очень рада, что несколько лет назад открыла свою группу «ВКонтакте» и чат в Telegram: там я вижу прямую реакцию своей аудитории, и мне не приходится специально куда-то отправлять работы, чтобы их заметили.

7. Какой доход вам приносит косплей? Удается ли покрывать расходы или зарабатывать?

Я не могу назвать конкретные цифры, тем более доход зависит от месяца к месяцу и от того, насколько аудитории заходит тот или иной образ. Но благодаря поддержке подписчиков на платформах я могу делать более интересные и сложные съёмки, арендовать локации и работать с профессиональными фотографами, с которыми мне комфортно. За это я очень благодарна своей аудитории.

8. Какие необычные материалы или предметы вы использовали для костюмов?

В начале моего пути мы использовали старые пластиковые папки, чтобы вырезать узоры для костюмов из Trinity Blood – это было необычно, и тогда я задумалась что для костюмов можно использовать вообще все, что угодно. Ещё из интересного – силикон: мастер из специализированной мастерской созда настоящий русалочий хвост, который выглядел и ощущался очень реалистично. Было забавно, потому что ходить я не могла, и меня перемещали на шторе, которую тащили по полу на конвенте.

9. Косплеи, которыми вы особенно гордитесь?

Сейчас одна из моих любимых работ – это последняя съёмка Цири из трейлера Witcher 4. Мы очень серьёзно подготовились: снимали на киношной локации, с дымовыми спецэффектами и настоящими металлическими мечами. Результат меня действительно радует.

Ещё я горжусь двумя работами по «Звёздным войнам: Войнам клонов». У меня были отличные партнёры по съёмке – на мой взгляд, идеальные Энакин и Оби-Ван. А платье Падме мы сделали максимально близким к оригиналу: заказывали в театральной мастерской принт для ткани, который воссоздал дизайнер из фильма. Для меня, как давней фанатки «Звёздных войн», это особенно ценно.

Есть ещё образ по Dota 2 – Queen of Pain Arcana. Там был сложный реалистичный грим, костюм мне очень нравится, но сама съёмка получилась небольшой, и я бы хотела её переснять.

10. Какие у вас планы на будущее в косплее? Хотите ли вы попробовать что-то новое или расширить свои горизонты в этом увлечении?

Я планирую продолжать ежемесячно делиться новыми работами, хотелось бы делать их чаще. В этом году я уже посетила два конвента во Франции, и мне очень понравился этот опыт – планирую ещё несколько мероприятий. В сентябре будет анонс нового ежегодного календаря, и я хочу развивать тему физического мерча – это для меня очень интересно. И конечно, мечтаю больше снимать видеокосплей – давно хотела попробовать это направление всерьёз.

***

KATSSBY — яркий пример того, как искренняя любовь к персонажам и внимательность к деталям могут превратиться в настоящее искусство. Её косплей — не просто костюмы, а продуманные образы с историей, настроением и душой. Она не гонится за хайпом, не подстраивается под тренды, а просто делает то, что любит — и именно поэтому её работы находят отклик у тысяч людей.

Мы желаем KATSSBY вдохновения, смелых идей и ярких проектов, а вам, дорогие читатели, — не бояться выражать себя так, как хочется именно вам.

А как вы относитесь к косплею? Есть ли персонажи, которых вам хотелось бы оживить или увидеть в исполнении KATSSBY? Делитесь мнением в комментариях, не забудьте поставить лайк, сохранить статью и поддержать творчество донатом — ведь именно благодаря вашей активности появляются новые образы и вдохновляющие истории. 💫

СЕЙЧАС ЧИТАЮТ:

Обзор Hisense 27G7K-PRO: Mini-LED-монитор нового уровня

Российская Косплеерша: Икона Костюмов и Креатива

Инсайты косплея: 10 ответов от Liz Joestar

Эксклюзивное интервью с Алёной Март

Эксклюзивное интервью с Алёной Слюнковой, известной как Saint Hysteria

В мире косплея: беседа с Евой (Lunevlia)

Принцесса с веерами: Китана готова к смертельному флирту!

One Piece косплей: Нами — навигатор твоего сердца

Мокси из Borderlands: флирт на грани взрыва

Cyberpunk: косплей Панам Палмер в стиле Найт-Сити

Огненная Алира: косплей-вампирша из Ван Хельсинга

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Косплей
5761 интересуется