Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Обливион: квест* "3 часа под водой"

Обучение навыку изменения. *Название квеста придумано автором канала; это задание из цикла "обучение у учителей навыков" ...И вот опять настал тот момент, когда простые, не хватающие звёзд с неба преподы сознаются, что не могут больше передать мне никаких знаний... Сегодня это произошло со школой изменения. Маг Атрагар посоветовал мне обратиться к более продвинутому знатоку изменения, чем он - если, конечно же, я смогу найти его в Нибенейской бухте где-то около Бравила. Судя по имени - Морской Зуб - предполагаемый препод был аргонианином; следовательно, его нужно искать у воды. Прибыв к Бравилу, я после недолгой прогулки по берегу обнаружил небольшой лагерь - кострище и спальник. Хозяин стойбища наверняка рыбачит где-то в воде, но спать-то приплывёт сюда... и я решил прийти в сумерках. Так и оказалось - вернувшись вечером на берег, я увидел в лагере спящего аргонианина и без зазрения совести растолкал его. Морской Зуб, наверняка злой на меня за то, что я его разбудил, выкатил своё ус

Обучение навыку изменения.

*Название квеста придумано автором канала; это задание из цикла "обучение у учителей навыков"

...И вот опять настал тот момент, когда простые, не хватающие звёзд с неба преподы сознаются, что не могут больше передать мне никаких знаний...

Сегодня это произошло со школой изменения. Маг Атрагар посоветовал мне обратиться к более продвинутому знатоку изменения, чем он - если, конечно же, я смогу найти его в Нибенейской бухте где-то около Бравила.

Судя по имени - Морской Зуб - предполагаемый препод был аргонианином; следовательно, его нужно искать у воды.

Прибыв к Бравилу, я после недолгой прогулки по берегу обнаружил небольшой лагерь - кострище и спальник.

-3

Хозяин стойбища наверняка рыбачит где-то в воде, но спать-то приплывёт сюда... и я решил прийти в сумерках.

Так и оказалось - вернувшись вечером на берег, я увидел в лагере спящего аргонианина и без зазрения совести растолкал его.

-4

Морской Зуб, наверняка злой на меня за то, что я его разбудил, выкатил своё условие - если я хочу обучаться, то должен найти его днём в бухте, на глубине:

-5

Эх, а моё колечко Румаре лежит себе в ящике комода в скинградском особняке...

Ну да ладно, можно же использовать заклинание водного дыхания; зачарованное кольцо - это слишком просто и нечестно, я же должен показать Морскому Зубу навыки владения магией!

Днём я вновь пришёл на берег и зашёл в воду. Отплыв подальше, прочёл заклинание и нырнул. Морской Зуб ждал меня на глубине.

Удивительно, но мы могли разговаривать под водой!

Три часа под водой?!!

- Я вновь пожалел о том, что кольцо Румаре не со мной. Ну, ладно - будем обходиться заклинанием...

Интересно только - если бы я был тоже аргонианином, проверка умения владеть магией изменения проводилась бы как-то иначе? Или же у Морского Зуба все земляки - аргониане "по блату" получают зачёт автоматически?

-7

Я медленно двигал руками и ногами в воде, стараясь держаться рядом с аргошей. Периодически, когда чувствовал, что вода лезет в нос и горло, вновь использовал заклинание водного дыхания. Три часа тянулись как-то долго...

Наконец-то время испытания истекло - и Морской Зуб объявил о своём согласии обучать меня - конечно же, не бесплатно:

-8